90后是和游戏一起成长起来的一代人。
从童年时的单机游戏红警、帝国、星际、魔兽、仙剑等等,再到少年时的网络游戏毒奶粉、飞车、炫舞、LOL… …,这些游戏陪着90后一起长大,也被90后一路玩过来。
如今新游戏每年都花样百出,单机、网游、手游、小程序… …,在这个娱乐至死的年代,每天都有无数的游戏在诞生和消失,上了年纪的玩家,似乎有无数的选择,却又常常面临没游戏可玩的境地。
能玩的游戏确实越来越多了,却只有偶尔重温那些童年、少年时的老游戏,才能在复杂的缅怀中找到一丝轻松愉快的滋味。
人到中年,下意识就会给每件事标上优先级,“玩游戏”不再居首。
忙完其他事,留给游戏的时间和精力所剩无几,不是玩不下去,就是只能沉浸于熟悉的老游戏。
最近《黑神话·悟空》这样火爆,但我这个90后老年人,除了刚开始两天有心情慢慢磨Boss以外,越往后玩就变得越浮躁,结果打了两把青背龙干不过,就直接拜入“风灵月影宗”,一路火花带闪电的砍翻Boss,看完剧情。
如今再打开黑猴,无非也就是拿着八倍镜进去看看风景,逛一逛现实里没空去的景点,看一看威赫庄严的佛像。
偶尔刷视频看到那些无伤通关,丝滑连招的高手,也只会默默感慨一句,“这年轻人,得打多少次才能熟练到这种地步”。
这要搁在10年前,咱高低也得争个高下。
要知道年轻那会儿网吧通宵,是真能为了一个打“五杀截图”两三天不眠不休的,但现在即便面对《黑神话》这种国民级的游戏,也是没了争胜的心思。
为什么会这样呢?
我们这些偏爱老游戏的“90后老年人”,真的是因为老了吗?
90后确实不再年轻,甚至已经开始自我调侃是“老年人”。但谁又愿意真的变成“老东西”,不跟进这个时代呢?
主要还是对中年人来说玩游戏的成本太高了。
中年后,全身心投入游戏且不看手机信息几乎不可能。小时候玩得无忧无虑,长大则不同,事业、家庭让人难以沉浸游戏。
玩游戏得挤时间,相比之下,刷抖音、睡觉成了日常。
生活压力大,更倾向于养老、单机类游戏,不是游戏不好玩,而是精力有限。而且随着年龄增长,对游戏本质看得更透,不再轻易沉浸,也不愿在游戏中找虐。
现在的游戏又通常搞得很复杂,各种角色、玩法、机制,学习成本太高了。
哪怕是塞尔达这种自由度很高的游戏,想玩得有趣点、高级点都要查半天攻略。再比如《原神》这种二游,虽然拿起手机就能玩,但里头的玩法又肝又氪,注定只能吸引到有钱有闲的少年人。
甚至LOL手游、王者荣耀这类MOBA类游戏,如今也因为ELO机制变得越来越肝,想上个分有无数人机来阻拦,好不容易遇到几个真人,玩的菜了点还要被骂道族谱冒烟。
再说最近刚发的《黑神话》吧。
这游戏哪怕难度相比只狼、法环之类的魂系游戏已经降低了不少,但比起上个时代的老游戏,玩起来还是复杂得多,几种棍势的切换,还有丹药、神通的搭配,各种东西组合起来就很复杂。
相反,老游戏因硬件限制构思简单,反而更简单耐玩,就像马里奥一样,反正也就是蹦蹦跳跳往前跑,玩了很多年了,又轻松又解压。
另外随着年龄的增长,见过的看过的多了,对人生的感悟也多了,就越来越能看清楚游戏的本质。
也不会再任由自己的情绪沉浸在游戏里,天然就会有一种防备。
看到游戏里的某个任务,就会去思考它到底要肝多久,看到这个装备那个皮肤,就要计算一下氪多少才能到手。甚至是MOBA游戏,都没以往那么大的气性了,输了赢了都无所谓。
久而久之,玩游戏也就真没什么意思了。
想想少年时候,大家伙网吧五连坐,那真是纯粹的快乐。一个精彩的此操作能吹一周,拿个五杀能兴奋到睡不着觉。
如今小伙伴们陆续成家立业,再想聚在一起打游戏几乎不可能了。
而且都到了30好几的年纪,打游戏再厉害,也没办法和身边的人吹牛,说了人家也只会觉得你“不务正业”,都一把年纪了还每天沉迷游戏。
关于游戏的快乐记忆,就成了中年人稀缺品。
所以玩老游戏,其实玩的并不是游戏,而是和小伙伴一起快乐的回忆,这也是生化危机这类重制老游戏,能吸引到中年人的原因。
中年不易,每个人都在艰难前行。
但也别真的忘了游戏,因为只有它才能让我们短暂的离开压抑的现实世界,去另一个幻想瑰丽的世界中当一回真正的主角。