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就在前段时间,LOL衍生动画《双城之战》第二季正式完结,与此同时,游戏内的老角色维克托也是重新做了。然而,这次更新并未如众多玩家所期待的广受好评,反而引发了广泛的质疑与不满,国内玩家基本是差评如潮,其实不光国内,国外玩家也是看不下去,某特上基本差评,更有动手能力强的网友自己改进维克托皮肤,比拳头员工更有效率。
我们先来说一下剧情设定,对于亲身经历并见证过无数底层人苦痛的维克托来说,那种尊严只是没有真正见识过苦难的人的幻想,帮受难的人切实地摆脱生存和肉身上的困苦才是更为迫切的使命。于是维克托自己回到祖安,开始研究机械飞升。当时的背景就是祖安大部分人被毒气腐坏了身子,此种绝症只有通过机械改造才能延续生命。而在这样的进程中,维克托逐渐意识到人的精神有时和肉体一样腐败软弱,既然肉体可以被更替补足,那精神应该也可以。
因为机械改造是科学,科学必然伴随着各种风险和失败的可能性。维克托当然自信于自己道路的正确,但这本质是一个科研者对自己课题的那种自信,无论如何他的理性都不容许他在进行风险评估前就拉着所有人一起飞升,所以这个角色才叫机械先驱。肉体苦痛,机械飞升。这是LOL宇宙里只属于维克托的尝试,这个尝试在动画里变成了奥术感染的彻头彻尾宗教迷狂。原本罗生门的故事解读和其中蕴含的激烈思想交锋被整个抛弃,锚定成了老套的循环故事,而且是以完全毁掉维克托内核的方式。
至于为什么说玩家们会差评如潮,戒戒觉得玩家想看的是动漫中维克托如何从一般人一步一步变成机械先驱,而不是把游戏里的机械先驱改成动漫里的奥术先驱。本来大家期待的是看到一个残疾、患先天绝症、没有任何资源和人脉的下城人如果依靠自己的智慧成为改革的领导者,结果第二部就弄出一个被符文摆布的小丑,还要强行把游戏人设也拉下水。
有玩家自己搞了个维克托模型,比如更改了死亡契约的模型材质以及保留了眼睛这个旧版突破三只手锚点的设计。更重要的是把初号机重做了,改成了双城1维克托的造型,还原了眼镜的细节,明明这种才是玩家最想要的,甚至做成t2都很合适,结果现在的设计师就直接照抄旧版。而且这个博主用了不到两天就全改好了,很难不怀疑拳头师的工作效率。
还有一个细节比较有意思,重做后还保留了三只手的概念,以前有三只手是因为机械改造,现在变成奥术先驱了这第三只手不知道还有什么意义,结果看采访说他们也不知道,只是看游戏里有三只手所以就给加上去了,哈哈哈。
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