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经过不断地旅途,相信各位小伙伴们已经登上了攻打道馆之路,而在究极绿宝石的版本中,岩石道馆通常是新人的第一道馆,所以在难度上不会太高。不过,在如今的5.2版本,相信绝大多数玩家都已经被NPC们打懵逼了,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来看看吧!
宝可梦未打败馆主前,上限等级为十八级!在之前版本中,之所以容易通关的最主要一个原因就是因为我们可以不断地练级,把宝可梦练到时候一个超越第一道馆馆主宝可梦很高的等级,即使属性被克制,但是利用等级压制的方法一直无往不利!但如今,究极绿宝石五里面强制把宝可梦限制到了18级,只要到达十八级就无法获得任何经验!现如今,想要一只宝可梦推队简直痴人说梦。
NPC获得全体加强,不再是那么傻乎乎的了不仅如此,相信感受过的小伙伴们都知道,连一些剧情NPC都获得了“加强”!比如说没打道馆前跑出来的真嗣,正当汤圆满怀信心拿着十八级的卡咪龟去虐道馆的时候,跳出来的真嗣分分钟教我做人。13级电击怪轻松打赢我十八级的卡咪龟,除此之外NPC的宝可梦不再向之前那么傻乎乎的了,它们竟然知道放增幅技能!!!难度直接提升一个档次!
玩家想要成功通关第一个道馆,这里必须要捕捉其他宝可梦,并且等级之前也要练到15级以上,不然打道馆时会难上加难!如果开局选择的是火主兔子或者火鸡,利用前期的格斗技能会很好通关,其他御三家就需要别的宝可梦辅助了,毕竟杜鹃的宝可梦可是有着道具加持的啊!想要成功战胜她的五只宝可梦可并不容易,如果是萌新们估计在第一道馆就要卡很久一段时间了。
宝可梦的选择在宝可梦选择上,大家也要尽量选择一些有特点的存在,这在后续的冒险战斗中也能发挥绝佳作用。比如说威吓特性的卡蒂狗,再生力特性的哎呀球菇等等,其他的比如八世代的宝可梦们,并不是所有的新宝可梦都很厉害,大家不需要盲目去培养。
以上就是本期的全部内容了,总得来说这次的究极绿宝石五版本,虽然在难度上得到了不少加强,但是趣味性着实提高不少。大家都是用啥通关的第一道馆呢?一起来聊聊吧!
5.3版本一周目能拿z手环吗
请问在哪里下载的呀?我找不到单机版的下载途径。
自行车驾照没考过[笑着哭][笑着哭],弃游了
最高难度下,这个第一个道馆我打了15次,虽然还是一次过的,15次存档,有一次把他的鸟烧伤了 ,这才敢存档用自由者属性炎兔儿刚了过去,小编。
兔子和火鸡,馆主的第一只鸟都不过了[汗]
最可怕的是火系道馆的那个阵容,那个蝉你不能秒他,你可以秒,他直接就miss。[鼓掌]
为了让大家能正常的过第一个道馆,阵容说一下,自由者特性炎兔儿,复制特性拉鲁拉斯,18级进化的稚山雀进化型蓝鸦(携带鸟嘴),后面三个替死鬼为了操作空间(居合斩拾荒喵喵,胆小虫,伽勒尔直充熊),用好二段踢和控制伤害,就能过,第一个道馆对于起步的我们是最难的,加油,后面在武斗岛洞穴收服铁哑铃和钓鱼鲤鱼王进化,最后留一个工具宠位置,后面把钢铠鸦换成暴飞龙即可。[得瑟]
这个时候你需要抓一个童偶熊,然后你就会打开一扇新世界的大门。 实话说,这次的究极绿我不太喜欢,处处都体现着制作组高人一等的态度,那种设计师教你玩游戏的氛围从开始到结束都能体会到,基本上完全失去了口袋妖怪的自由度。 不过考虑到,现制作组挂羊头卖狗肉,结果还被二改狗弄破防了,我也就原谅他们了。 毕竟他们做到这个程度也的确不容易,才能这种东西不能指望谁都有。
很好打的吧,就是千里那有点费劲,现在已经打完飞行系道馆了,不过有一说一,新版本骑行装置比飞行好用多了。[呲牙笑]
哈哈,我昨晚通第一周目了,雨天队过的,太难了,很多都是草钢磨死的
作者没打过的那个?
前2天刚下载,玩到10级左右,感觉没啥难度,有没可能是在座各位太菜了?你们可以先玩玩 赤 ,有里面有个尸体4 很好用,可以先把这个通了再试试别的
说实话究绿作者被喷我太能理解了,疯子模式,你锁等级没啥好说的,提升难度这无可厚非。但你是考量战术搭配,属性克制抗性搭配什么的也行,靠时间肝算什么难度?只为恶心人?野生和npc等级低,好用的精灵遇敌率极低,想抓先刷个一两个小时,然后个体和性格还不一定好,搞得原本一个小时就能来到18级的上限打道馆非得强行拖到四五个小时才到18级这不是提升难度,就是纯浪费时间,也是作者们口中所谓的延长游戏的生命。搞得玩家心浮气躁不想浪费时间练级还没有升级糖,这才是他禁金手指被喷的原因。还有为啥以前也有bug但喷的少?现在因为bug被喷?辛辛苦苦练了几个小时,一个bug只能回档了,换成你气不气?
究极5不是娱乐游戏,不要想和以前一样打不过等级压制,打不过神兽种族值压制,需要玩策略,天气队,祭天接棒手等策略可以用
我玩的是假的嘛?对战人物的等级明显都偏低 第三个道馆了人物对战才10来级,道馆我一只鸭宝宝 燕返全通无压力啊[流鼻涕][流鼻涕][流鼻涕]
感觉[笑着哭]可以继续无语,这游戏被云玩家喷没了
前几天都出5.4了。这里居然还在介绍5[横脸笑]
好像金银版本也压制等级啊,那时候没有徽章,宠物太高级不停指挥。也没什么大不了的。
只练一个精灵就去挑道馆,到底谁是萌新啊
开局抓只皮丘。疯狂练级,只打加速度努力值和走路草 练到18级进化皮卡丘就过了。还有只恶心的百合。推荐练个尼多朗。要不就选搭档伊布练到出二连踢。
制作组被狗贩子害的不更新了
恶心的不是限制等级,恶心的是npc的个体值全都62单项努力值255。。。什么概念?就是满级比你每一项都多95属性。
打第一个道馆,我带了三只18级精灵才打过,选的挑战模式,那触手百合属实恶心[吃瓜],还不让带同一种道具,不然全带防御很好打
抓上一堆气腰+蛮干+电光火石的一级小老鼠[呲牙笑]
多玩正版游戏吧!
疯子模式刚过第一道馆,难打[笑着哭]。还好有金手指搭配过
玩过黑2改版超透黑2都不会感觉到恶意[得瑟]
历代主角宠在哪抓啊
在哪里能下啊
开金手指,第一个精灵255级[呲牙笑]
兔子和忍蛙有差不多的特性
5.3版本各种被推队[得瑟]终于到二周目了
[呲牙笑]太对辣,太对辣,你太对辣,所以所以能给制作组磕两个头吗
第一个道馆俺基本上不带三个20级以上的精灵门都不敢进[笑着哭]
不知道这种盗版游戏有什么好玩的
怎么选难度
门槛太高,新人退散,难点有五,一锁等级,道馆战不能等级压制,二锁神兽,道馆战不能种族压制,三高努力值,NPC属性太高,特别是高难度,四机制坑,打完一场不能自动换人,也就是不能属性针对,五窥屏,在高难度下,博弈性的PM没有价值,我曾经出现一只PM不停放技能,对方不停换人挡的名场面。总结,最低强度也不是一个纯小白能爽玩的版本(随便配四攻,不知性格努力,队伍配合战术的新人)。而最高强度,为了难而难,造成战术被局限,只有那几个可以通关,可以说,门槛有些过高,低难度也无法无脑过,高难度有脑也难过。[笑着哭]
所以的改版都会一直用增幅技能 也就只有原版是傻乎乎的
都说第一个道馆难[睡觉]可是野外给出了N种答案啊,有几率携带叶之石的橡实果(第一个道馆前就能到最终形态),有蹭蹭脸颊的咚咚鼠,有威吓的约克狗大狼犬卡蒂狗,等等等等,仔细找找,每个道馆之前都有攻克道馆的细节所在
为什么感觉没什么难度啊,我是金刚猩,沙奈朵和火隼主宠
主要还是百分百先读有点难[笑着哭]
最恶心的不是道馆,是驾照、天空之柱那些。道馆那些确实难,但是把空间队练起来就能打了
跟pokemmo一样限制等级[吃瓜]
其实有上限设定我还是能理解的,以前没上限设定,我一般就只会练几只,有这个设定后,我抓了一堆。。
飞行道馆6个精灵,五个会地震把我打麻了,卡住过不去了。。。玩不了
初始选水跃鱼啊,打岩石道馆不香吗?很早就可以得到大嘴鸥,和巨沼怪石,雨天队起飞了
这改版难度纯靠一手透视,换防。 实际上阵容设计啊技能搭配啊真不如复兴之类的改版。
小拳石yyds[得瑟]
我是弟弟
只要还能放技能有特性能,就能打得过npc,只是费时费力,有空有闲可以搞搞。这种挑战级别的游戏,真的费脑子费时间。。。
无经验版本了解下就知道了