三国杀:官方认定的强将,实战却很折磨,哪里出了问题?

沮授不打野 2025-04-02 16:59:12

啊,如何去了解一个武将的强度,有些玩家的方式就是看官方给出的评定,每一个武将出现之后,官方都会对他们的强度有一个比较公正的评定,只要是那些五星级别的武将,那他们在游戏中的强度也会非常的强大,所以通过这样的方式,能够让你轻松的了解到每一位武将的能力,但是有些武将却成为了例外,官方把他们的强度设定得很高,结果在对战的过程中却差强人意,接下来也让我们来看一下这些,官方认为是顶级武将,结果并没有太好发挥的,到底是哪些?你让我们来看一下它的缺点是什么?

杨彪

这位武将的技能表现确实非常的夸张,只要能够释放出来,还是可以得到比较不错的加成,但是它的缺点也相当的明显,那就是在对战的时候,想要触发自己的技能条件,特别的苛刻,而且即便能够触发所带来的收益也非常的不稳定,这也直接导致他在实际作战的时候,很难给自己或者队伍带来多么大的帮助,也让他的作用逐渐的下降,当前这个版本我们在游戏中已经基本见不到他的身影。

杜预

不少人都觉得他在游戏中攻击和防御能力都很强大,因为拥有护甲机制,所以大家都认为这是一个能够和各种武将都教版的存在,实际上他在游戏中的输出和防御能力并没有我们想的那么夸张,因为在面对一些强力对手的时候,他的护甲值会被快速的消耗,这也导致自身的生产能力会出现明显的下滑,另外在游戏中觉醒以后,他不会再次获得获奖能力,也让他的强度没有那么的可观,除非能够对这一点进行修改,才能成为一个真正顶级的存在。

神荀彧

在某些玩家的口中,这已经成为了一个绝对无敌的武将,认为任何玩家都无法再拥有他的对局,这时候获得胜利,不只是锦囊牌不能够对他造成伤害,其他的牌也可以防范,而且一旦觉醒之后的表现会变得更加的顶级,实际上他在实战的时候经常遭遇尴尬,那就是他的技能触发时收益并没有那么的理想,导致在对战的过程中,无法得到玩家的满意。

这些被策划评定为满分的武将,不要觉得一定能够让你带来胜利,只有实战之后才能够明白他的缺点有多么明显。

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