大家好,今天我们来聊聊雾神困难模式的最新系统和改动,帮助大家更好地攻克这个难关。
新增系统:雾之记忆在困难模式中,最显著的变化是引入了“雾之记忆”系统。与之前的机制不同,第一阶段开场时的梦境调率和第三阶段的舒茉之歌增益选择被删除,而第二阶段的五行之息则保持不变。雾之记忆的进度条位于右上角的攻坚情报中,进度条的增加不仅依赖于时间的推移,还可以通过消灭怪物和获得五行之息来提升。当雾之记忆进度达到100%时,队伍将获得一个名为“记忆激发”的增益效果。这个增益最多可以储存3个,队长可以通过快捷键触发,效果为技能伤害提升30%,持续时间为30秒。在增益生效期间,角色身上会出现方块与旋涡特效,视觉效果十分炫酷。需要注意的是,雾之记忆和记忆激发在每个阶段通关后都会重置,因此建议大家在适当的时候多多使用,避免浪费。一般来说,红队在爆发期使用会更为有效。全阶段改动除了雾之记忆系统的引入,困难模式的全阶段改动也值得关注,主要包括以下几点:
1.取消开场buff
选择一阶段开场时可选择的主动和被动buff被替换为新的迷雾记忆系统。原先的buff选择变成了一个进度条,进度条会随时间增长,也会因击杀BOSS或获取增伤buff等事件而增加。当进度条满时,队伍可以获得可使用的迷雾buff,最多可积攒三个。队伍的队长可以通过“~”+1来触发迷雾buff,使当前队伍在30秒内增伤50%。需要注意的是,迷雾进度条和积攒的迷雾buff在每个阶段都会重置,因此尽早使用是非常重要的。
2.时间限制缩短
入场时限缩短为10分钟,比之前减少了10分钟。此外,第三阶段不能通过选牌来增加时间,后续每个阶段的时间依然是+10分钟。
3.复活币数量减少
每个阶段的复活币数量下降至10个,这一改动要求玩家在战斗中更加谨慎,合理利用复活机会。
希望这份攻略能够帮助大家在雾神困难模式中取得更好的成绩。新系统的引入和改动使得战斗更加紧张刺激,掌握这些变化将有助于你在团队中发挥更大的作用。