最近刷着视频网站,突然发现手游区的主播基本清一色的开始玩起了《宝可梦集结》,最初看宣传片的时候,以为又是一个王者荣耀+300英雄 +LOL的缝合怪。
找了几个主播,点进去之后看了好一会,突然有种感觉——风暴要火!
宝可梦集结这个手游跟目前国内市面上看见的MOBA类手游有很大不同:第一,有成熟的人物背景和受众群体。从接触动画片开始的80后群体到目前已经上班的10后,基本每个人都知道新真镇的逆属性大师小智和他的神兽宝可梦皮卡丘。很多角色都能叫出名字,并且世界还有成熟的宝可梦各个版本的比赛,周边卡牌也是不计其数。
其他moba类手游需要大量角色背景来填充游戏历史,最典型的就是LOL,300英雄,王者荣耀等。第二,游戏机制跟现阶段大火的moba手游不太相同。宝可梦集结没有兵线,防御塔的存在。这款游戏是互相抢夺野怪,击杀对方英雄,然后在对方领域内进行“灌篮”的得分机制。这跟15年左右兴起的“风暴英雄”非常的像。
“风暴要火!”这是当年所有玩moba游戏玩家的神级错觉,这款游戏基本也是靠推线推塔获胜,但推线并没有经济加成,只有经验提升。打野是个很重要的位置,但当年我不会玩,而且好像还有“矿洞”的野怪boss机制,英雄也有科技树的技能选择。玩过《风暴英雄》的朋友在看《宝可梦集结》跟我应该有一样的感觉。这仿佛是一款手游“风暴英雄”!在国内,15年左右,国内能叫得上号的,且有游戏正史的,估计《魔兽》,《红色警戒》,《星际争霸》《暗黑破坏神》,《金庸群侠传》,《三国杀》之外,所有的游戏背景都需要杜撰。而在2012年左右,国内moba游戏能打也就只有DOTA,梦三国,英雄联盟。而后暴雪估计订上了moba游戏市场,结合了《魔兽世界》,《星际争霸》,《暗黑破坏神》等自己旗下的游戏,开发出仅火了1年不到的《风暴英雄》。
强大的游戏背景并没有让这款游戏红火太久,尽管当时暴雪也推了很多主播想让《风暴》在moba中也有一战之力。结果因为游戏太吃团队配合和操作。很多老玩家在带萌新的时候直接崩溃,个人发挥在游戏中没有非常大的重要性,加上英雄更新慢,匹配时间长,导致很多想秀技术的单排玩家直接退坑。但是有一说一,当年的“风暴英雄”画质和打击感是真好。粗浅的解释完了《风暴英雄》,你现在看《宝可梦集结》是不是也有异曲同工之处?有强大的人物背景设定。不存在个人秀,一对多的情况,没有兵线推塔的赢法,刚上线的时候也是一堆主播疯狂推广。而且腾讯代理的游戏,氪味十足(国内大厂代理游戏都一样)不氪金还真没有游戏体验,加上皮肤,装备,战令等等的东西,不知道这游戏能火多久。
最可怕的还是鹅厂的“天美”出的,不知道匹配是什么机制,会不会和王者一样?
继“风暴要火”,不知道几个月后会不会有“宝可梦集结要火”的梗流出……