对于当下很多年轻人来说,一款手机游戏体验的好坏,往往决定其是否值得购买。但游戏体验除了硬件外,软件优化也至关重要。近日最火的软件优化当然是随着ColorOS 6新进展的公布而出现在大众视野的GameBoost 2.0技术,堪称游戏体验中的画龙点睛之笔。而这项技术的两大核心技术是FrameBoost和TouchBoost,今天我们主要说的就是TouchBoost技术。
随着全面屏时代的发展,智能手机屏幕越来越大,而触摸灵敏度却不尽人意,特别是在玩游戏的时候,触摸灵敏度甚至会影响到游戏的成败。比如,当我们吃鸡和敌人对战时,打开倍镜却左摇右晃瞄不准,此时我们首先想到的就是手机反应不灵。而TouchBoost技术应运而生了。
OPPO自主研发的TouchBoost技术增加了触控驱动的优先级,CPU一旦监测到触控动作,会立刻进入"打鸡血"模式,为后面的性能资源需求做准备,从用户触控后的第一帧画面开始,就能在1毫秒内做响应处理,真正做到一触即应。
换句话说,TouchBoost就是利用多项技术对触控流程全面优化,在检测到点击屏幕时,让CPU进入备战状态,所有核心瞬间唤醒,并提前准备好内存、闪存等核心硬件,配合提升CPU的作战能力,同时命令系统优先进行画面合成,减少等待时间,触控之后画面反应更快。这样一来,之前所说的吃鸡对战时,左摇右晃瞄不准的概率就降低了不少,大幅度提高了吃鸡概率。
在ColorOS 6见面会时,我们看到,在TouchBoost的加持下,《刺激战场》的触控响应提升了21.6%,《王者荣耀》触控响应提升了16.2%。具体来讲,TouchBoost技术会在检测到触控之后,提前给系统一个信号,进行画面合成,缩短画面合成的周期。
优化之后,平均可以节省半帧,也就是8毫秒的绘制时间。言下之意就是,TouchBoost里面每一细项的优化,都不是立竿见影的改变,但是,每个细节,每一次几毫秒的优化,叠加起来,便是可以感知到的体验提升。
让我们期待ColorOS 为我们带来更多更好的游戏体验!