修仙类游戏在国内一直有着稳定的市场,每年涌现出的新作更是数不胜数。比如《诛仙世界》《鬼谷八荒》《仙遇》都可谓是成绩斐然。而在今年众多修仙放置新游中,《问剑长生》和《踏风行》无疑是最有关注度的两款,它们特色鲜明、各有千秋,该选谁也成了很多仙友的难题。今天小编就深入分析这两款游戏的特色,帮各位仙友找到最适合自己的仙途。
《问剑长生》:3D化的《一念逍遥》
作为雷霆主推的新游戏,《问剑长生》的玩法体系基本还是沿用了《一念逍遥》的框架。如丹药提升修为、升级洞府提升效率、论剑台PK、仙盟对决、道友寻访等玩法,玩过《一念逍遥》的道友肯定不会陌生。
不过,《问剑长生》3D化的战斗表现却是跟以往的修仙游戏有了很大的不同,这也是游戏官方最极力宣传的特色。人物、服装、场景、飞行法器的建模都变成了3D,玩家能够定制出心中理想的仙侠主角形象,身披绚烂夺目的法袍,以第一人视角驾驭飞剑,乘风翱翔于天际。战斗也由《一念逍遥》的球球大乱斗变成了3D御剑即时斗法,确实让玩家有耳目一新之感。
不过,就目前公测的反馈来看,《问剑长生》显然没有把以上特色优化到让多数人满意。首先,虽然游戏的画面进行了3D化,但画面精度和表现力却是不尽如人意。吧友“韩跑跑”就吐槽道:“《问剑长生》这 3D 画面看着有点粗糙啊,人物表情跟面瘫似的,一点生气都没有,服装就像纸糊的,纹理啥的根本看不清。”还有玩家“游戏老油条”也表示:“这技能特效太敷衍了,就像随便糊弄一下,背景贴图感十足,云彩一动不动,玩起来真没沉浸感。”
而且,游戏的优化问题也比较突出。在多人团战场景中,由于技能特效同时释放,画面元素增多,经常会出现卡顿现象,导致玩家操作延迟,影响游戏体验。而在一些特定的副本关卡中,部分机型甚至会直接闪退,让玩家之前的努力付诸东流。
《踏风行》:顶级美术,独创双人云游+器灵共战
作为一款由虚幻4引擎打造的3D御灵修仙共战手游,《踏风行》在画面表现力上可以说是绝对的第一梯队了,很多仙友都是奔着它的美术去预约的。游戏里有着众多制作精美且风格迥异的大地图,比如刚进游戏时的青云域,云海茫茫,天地间一片蓝色,遍布仙山古树。而随着境界的提升,我们会不断解锁新的地图,比如阴暗深沉的大荒域、霞光灿灿的虞渊域、遍布紫色雷霆的昆墟域……一人一剑畅游于云海之中,身边二三知己好友相伴,快哉快哉。
除了能360度旋转视角的精美地图,《踏风行》里还设计了众多酷炫的时装和飞行坐骑,我们不仅能在游戏里驾驭流光溢彩的飞剑,还能驾驭修仙小说里才有的飞行法宝跟奇珍异兽(比如日行千里的驭风舟、一个筋斗十万八千里的筋斗祥云、有真灵血脉的神霄飞龙……),仿佛掌控着天地之力,飞行过程气势磅礴。而且,游戏独创了双人云游玩法,可以邀请好友一起御剑同游。等开服找个大佬带飞,岂不美哉?
最后一个要说的特色是器灵,它让《踏风行》的玩法更加丰富了。跟其他修仙游戏法宝单纯只是法宝不同,《踏风行》把法宝设计成了已经诞生灵智的拟人风格,不仅建模非常精美,还能在战斗中为你提供主动技能+被动效果。比如初始主线赠送的掣天鼓,它的大招是雷霆天罚,可以对敌人造成大量的伤害+碎盾效果。
还有第二天登录免费领取的琉璃筒,它的大招玉石俱焚是消耗自身一定生命值,对造成连续三次的伤害,并且附带穿透效果……有了这些各式各样的器灵,玩家完全可以通过技能搭配,玩出不一样的战斗流派。
以上就是关于《问剑长生》和《踏风行》游戏特色的对比了,不知你更偏向谁呢?我个人是更喜欢《踏风行》一些的,毕竟它的美术更优秀,双人云游和共战的玩法也是其他修仙手游没有的。现在《踏风行》还未上线,正是官方福利最有诚意的时候,诸位志同道合的仙友可要记得去预约哦,现在预约不仅能拿到大量灵石和功法点,还能获得一个只要炼制装备就会加属性的稀有古宝(后续估计还会有更多奖励)!