三国杀彻底崩坏的开端,只因这毫不起眼的4个字!
众所周知,三国杀早就已经陷入了一个怪圈,就是出新将,加强老将,再出新将,再加强上一轮的新将,再加强上一轮加强过的老将。如此循环往复,生生不息,永无止境。因为三国杀不存在一个叫禁将表的东西,所以只要新将强度不断暴涨,老将要么万年天牢,要么疯狂加强原地起飞以后迎来第二春。
然而这其实归根结底都无所谓,毕竟不论是杀友还是苟卡都早已习惯了这种模式,甚至正是这种螺旋升天的模式让三国杀在不断加强中蒸蒸日上。真正导致三国杀崩坏的其实不是武将强度群英荟萃,什么群英荟萃,阴间开会!
而是什么呢,三国杀崩坏的开端只是简简单单的四个字,只要是作为杀友的家人听到这四个字,那肯定都是头皮发麻直接开摆——这四个字到底啥呢,就让我们一起来看一下吧!
没错,就是这四个大字——不能响应!
要问这四个字的开端,那么就我细细寻觅,这种不能响应一直可以追溯到那个棘手怀念摧毁的男人,界马超。马超就是神,这是毫无疑问的,他同时也开创了一种不能使用牌响应的模式,然而,界马超的一小步,三国杀的一大步,从此,三国杀阴间时代正式奠基,苍茫浩瀚的“不能响应”时代缓缓拉开大幕。
界马超只是浅尝辄止地开拓出了“不能用闪”的一个小小山头,同时期他的大哥另一位五虎将恩已断义当绝三国武力第一红牌当杀那位,已经直接只手造出不能响应的巅峰极限,那便是“不能使用手牌”!
对于“不能使用手牌”这个机制,我的评价是逆天。三国杀是手牌管理类游戏这个已经是老生常谈了,在手牌管理游戏里让你不能使用手牌,这相当于啥呢,这相当于任何一个端游里直接禁用你桌子上的键盘鼠标。
从此以后,各路不能响应神将遍地开花各显神通,什么既来之,休走之!什么老夫箭下,插翅难逃!什么贝蒂小熊,乱世不败!
我只能说那是真的精彩,一边麹义对面星黄忠,一边神孙策对面谋黄盖,看了半天没有一张牌是能响应的,没有一张牌是对面在自己回合出的。我寻思这也不是个单机游戏啊,这不是个交互卡牌游戏吗,这他喵的一边出牌的时候对面连操作选择按钮都没有,这交互个锤子呢?
我只能说菜刀将的极限就已经到这了,这已经是从游戏最源初机制和根本规则上去打击压制对面了,这已经是纯纯的降维打击了。
我属实想不出有什么机制能超越这个强度了,砍上限?这玩法神孙笨试了也就一般啊。把手牌移出游戏?这大宝试了也就火遍全网的程度,而且移除游戏和不能响应其实是重复的机制,区别真不大。
那我能进一步想到的就只有初版老徐盛的技能了,造成伤害以后让对面翻面。我的评价是速速安排上!就神郭嘉这种玩意,基本动起来就是个对面走小道,这种玩意就需要无限翻面才能有效限制。
不能响应其实还可以进一步发扬光大,赶紧加大力度就完事了,最好是军八一圈下来出牌一共就一分钟,没有任何一个等待响应的读条!
一梦十年,征战沙场,关注焚香游戏,随时获取更多三国杀移动版最前沿最有趣的资讯!
用户94xxx75
有钱买武将就没感觉,没钱买武将就感觉崩,虽然现在有钱没钱的都不长时间玩三国杀了[吃瓜]
tb0099700_2011
还好我只是以前玩单机那种[呲牙笑][呲牙笑]
清凉一夏
三国杀是从术爸开始蹦的,不接受任何反驳[得瑟]
用户18xxx74
无次数限制才是
over 回复 09-03 00:24
无限次数不行,你得打一张至少摸一张牌才行
噼里啪啦卜 回复 09-21 14:45
张飞?
哥哥大人
标马超才是不能响应[得瑟]
BOROS
[并不简单]武将,游卡,一血二技能,技能1:你不能成为卡牌或技能的目标,技能2:出牌阶段可直接宣布游戏结束,指定任意一方获胜
所谓如何
别急,十常侍今天就来了[得瑟]
夜微凉 回复 09-13 18:26
十常侍一点强度没有,看着他死就行了
用户10xxx50 回复 09-15 16:45
何太后要好好招待他们[笑着哭][笑着哭]
羊肉火锅
风林火都挺正常,山和sp也没太夸张,界限突破开始在阴间路上一去不回头了
淡定 回复 09-22 15:42
早期的突破并不强,甚至反向突破比如界郭嘉遗计摸牌如果给队友的话并不会立即获得,而是在队友摸牌阶段获得,如果被兵还要再缓一轮,界张辽突袭不能选手牌比自己少的为目标
炼狱的守护者 回复 09-07 15:18
界刘备、界张辽还好,算是原技能补强,但本就bug的黄忠、徐盛补强就太破坏平衡了[捂脸哭][捂脸哭]
皮在痒
谁说没有操作选择按纽的,他问你了是否出闪[呲牙笑]
用户10xxx28
武将越来越失衡
饭黏子
我感觉是从猴子那个时候开始崩的
你在教我做事吗
比如我离婚婵地主遇见神男,我还没反应过来拖鞋就飞过来了[笑着哭]