艺术家|帕特里克·斯特凡尼亚克PatrickStefaniak

独立映像 2022-09-30 13:57:15

成为立方体的几种方式,视频,13分58秒,2021

这件作品把笔直的立方体和网格折叠成其他可能的形状。利用布料模拟、3D 图形和视频游戏让布料运动,使立方体变形。

成为立方体的几种方式,3D 打印、PLA 和亚克力,121 x 121 x 10cm,2021

原始的统一:立方体,手工钩编腈纶纱,100 x 100 x 100cm,2019-2020

在几何学的框架内,我们常常认为这些立方体被变形、拉伸为不同寻常的形式。但从拓扑几何的角度来看,它们仍然是立方体。这是因为它们没有被撕裂、形成褶皱,也没有添加孔。尽管它们是抽象的,接近极简和观念艺术,它们会不断变成一个个形象。

立体主义 2:巴洛克版,电子游戏,2021

帕特里克·斯特凡尼亚克来自洛杉矶,拥有数字艺术+新媒体的的艺术硕士学位,2015年在印第安纳大学获得数字艺术的学士学位。曾在纽约担任创意工程师。他的作品涉及钩针编织、3D 视频游戏、绘画、动画和行为,以此来思考劳动、渲染、工艺、感知和酷儿等问题。

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