王者荣耀成 “碰瓷”营销重灾区,但大都被流量反噬!

江陵推游戏 2023-08-21 20:13:25

“碰瓷”营销是网络营销当中比较常见的手段,一般来说都是行业竞争对手碰瓷,同样也是弱势一方,向强势一方碰瓷,有人会说这不会被人骂吗?其实并不是这样,有句话说的好,越骂越红,黑红也是红,所以碰瓷现象屡见不鲜,尤其是和互联网相关的行业。

在游戏行业同样有比较明显的“碰瓷”营销,比如现在MOBA赛道的一哥《王者荣耀》,就经常被“碰瓷”营销,尤其是最近整体游戏市场的增长乏力,“碰瓷”营销的现象已经在越来越多的游戏赛道中出现。这自然不是一种值得鼓励的营销方式,因为它无法真正帮助产品获得更好的市场竞争力,反而会让项目以及团队在用户的暂时性爆发增长中被麻痹,并延缓产品的进步。虽然短时间上有比较激烈的讨论度,但实际上对产品本身的伤害极大!

尤其是很多“碰瓷”营销运作不当,很容易搬起石头砸自己的脚,非但没有黑红,反倒是彻底黑下去了,尤其是在“碰瓷”营销,王者这样业内巨头的时候,经常会被流量反噬,最终成为市场上的笑话。反倒是真正有竞争力的优良作品,往往根本不屑于“碰瓷”营销,只有做好自己,才能在游戏市场立于不败之地,《王者荣耀》的成功,已经说明了一切。
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