NVIDIA在RTX 50系列GPU的布局速度可以说是相当之神速,从年初的RTX 5090到RTX 5070中间其实就两个月不到的时间,现在终于轮来到主流级的产品了,与上代RTX 4060 Ti先出8GB版后续再推出16GB的版本不一样,这次RTX 5060 Ti是让8GB和16GB的一同登场,而且两者的价差没上代那么大,16GB和8GB版分别为3599元和3199元,可以看出NVIDIA这次是想推16GB的版本的。
与上代不同的是,之前的RTX 4060 Ti是有Founders Edition版的,但这次RTX 5060 Ti没有,上市的全部都是非公版产品,本文测试的就是耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC,它与此前测试的GeForce RTX 5070 踏雪 OC属于同一个系列,所以外观上非常相似,属于为数不多的纯白显卡,是耕升专为钟爱纯白显卡玩家所准备的。
耕升GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC外包装和此前的RTX 5070 踏雪 OC基本一样,但尺寸上要小一些, 正面有个较为立体的雪花图案,“踏雪”沿用了书法字体,且变得更富有层次感。左下方标示了产品的显存配置为16GB的GDDR7;右下方则标明了产品搭载的GPU为GeForce RTX 5060 Ti;左上方则是耕升的logo;右上方标注了产品提供三年质保,支持个人送保。翻到外包装背面,主要是介绍显卡设计特点,另外还有简单的功能和技术特性的一些说明,让消费者对这款产品有基本的了解。配件除了常见的说明书和检测合格证外,还有一根连接主板ARGB口的灯光同步线。
GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC以雪花元素为灵感,在外观上选择了纯白配色,表面犹如覆盖了一层初雪,诠释了科技与极简美学的融合。与前代产品有些不同,这次耕升在正面四角加入了镭射贴饰,小小的装饰在纯白配色中起到了点缀的作用,显卡采用了三风扇雪盾X3散热系统,配备 第三代“炫风之刃”,是7叶92mm升级环形扇叶,风量风压更强大。
顶部带有“GEFORCE RTX”字样,另外还有耕升的英文“GAINWARD”,属于呼吸LOGO灯,这也是显卡唯一一处可亮光的地方,支持主板的ARGB调控,光线不强,不会造成光污染。与其他高端RTX 50系显卡不一样的是,RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC供电接口换回了传统的8pin,因为显卡本身的TGP也就180W,用单8pin供电其实也足够了。
视频输出接口方面,耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC配备了三个DisplayPort 2.1b和一个HDMI 2.1b接口。其中DisplayPort 2.1b支持UHBR 20,提供了最大80Gbps的带宽,可带来最高8K(7680*4320)@120Hz(需要DSC)、4K(3840*2160)@240Hz的输出。不过需要注意的是,最高链路速率需要DP80LL认证的电缆。
显卡背面使用了金属背板,采用了穿透式散热设计,尾部拥有大面积的散热孔,而且别有心裁地采用了雪花图案。风流直接穿透散热鳍片后在背面尾部排出,加快热量流动,令显卡温度进一步下降。
RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC显卡的实测重量为934g,在三风扇散热的产品里并不算重。显卡整体尺寸为315 x 138 x 38.5 mm(含挡板),厚度大概就是双槽多一点,属于三风扇显卡里的正常尺寸,玩家选购机箱的时候在兼容性方面适当留意一下就好,一般问题不大。
显卡拆解耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC使用的雪盾X3散热器,采用纯铜底部直接与GPU接触,旁边还有导热垫覆盖显存和VRM供电模块,能把这些高热单元工作时产生的热量迅速传递出去,减少热量堆积。散热器采用了3根6mm直径热管,采用回流焊与大量鳍片相连,给显卡带来强效散热能力,背部的显存则是靠背板为其提供散热。
与315mm的整卡长度相比,RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC的PCB就非常的短了,非常标准的145mm长度,还不到整卡长度的一半,16GB的RTX 5060 Ti采用双面显存设计,正反面各有四颗GDDR7显存,显卡采用8层PCB,6+2相供电设计,当中GPU核心供电6相,显存供电2相。核心供电所用DrMOS是Alpha & Omega的AOZ5310NQI,单颗最大输出60A,PWM控制器是AOZ73004CQI,而显存供电使用的则是uPI的QA3111N6N,单颗最大输出30A,PWM控制器则是uP1666Q。
RTX 5060 Ti使用的是GB206-300-A1 GPU,它旁边有四颗GDDR7显存,背面还有另外四颗,三星的K4VAF325ZC-SC28,单颗容量2GB,速率是28Gbps,双面8颗组成128bit/16GB的规格。
测试平台与说明为了让显卡发挥出最好的游戏性能,我们使用了锐龙7 9800X3D这款目前最好的游戏处理器,搭配微星MPG X870E CARBON WIFI 暗黑主板,内存是芝奇 焰锋戟 DDR5-6000 CL30 16GB*2套装,AMD的处理器还是适合搭配低时序的6000MHz内存。对比显卡选了上代的RTX 4060 Ti 16GB以及对手的RX 7700XT,会测试1080p和2K分辨率下的光栅与光追游戏,DLSS 4的测试会在2K分辨率下使用质量模式进行。
从GPU-Z截图能看到,RTX 5060 Ti虽然采用PCIe x16接口,但实际是跑在PCIe 5.0 x8模式,当然了这带宽是等于PCIe 4.0 x16的,对于主流级显卡来说基本不会有任何性能影响,此外耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3的默认功耗限制是180W,最高可拉到210W,超频潜力不低。
基准测试耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3在3DMark各个Fire Strike测试以及Port Royal和Speed Way测试中均比上代的RTX 4060 Ti 16GB性能提升了23%到33%左右,增幅非常大,平均增幅达到了27%之多,和对手的RX 7700 XT相比则是有高有低,但在较新的测试中基本上还是RTX 5060 Ti更有优势,平均领先5%。
游戏测试1440P光栅游戏光栅化的测试基本上都是使用最高预设画质,除了《黑神话:悟空》是用“超高”没有使用“电影级”画质。可以看到RTX 5060 Ti的游戏性能是比上代RTX 4060 Ti有非常大的领先的,增幅最大的是《赛博朋克2077》里面接近42%之多,平均领先幅度也有21%,代际提升幅度很大。和对手RX 7700XT相比则是互有胜负,平均领先4%。
1440P光追游戏光追游戏的具体设置请看上表,毕竟主流级的显卡不是随便就能拉满光追设置的。光追项目是NVIDIA的强势,RTX 5060 Ti对RX 7700XT的领先幅度非常大,整体领先达到了40%之多,对比上代RTX 4060 Ti,平均性能提升也有17%,但说真的RTX 5060 Ti想在2K分辨率下不借助DLSS来玩光追游戏确实有些勉强。
1080P光栅游戏RTX 5060 Ti跑1080p的光栅游戏可以说是相当之轻松,大部分游戏都能达到流畅帧率,部分还能直接达到高刷标准,较上代的RTX 4060 Ti平均性能提升21%之多,和RX 7700XT相比则平均领先7%。
1080P光追游戏RTX 5060 Ti的性能确实可以在不借助DLSS在1080p下流畅运行部分光追游戏,如果感觉不流畅的话建议还是开一下帧生成,在该设置下它比RTX 4060 Ti性能提升了14%,和对手RX 7700XT相比则领先42%之多。
DLSS4测试在DLSS 4测试的项目中我们选择了《赛博朋克2077》、《星球大战:亡命之徒》和《黑神话:悟空》这三款游戏,测试在2K分辨率下进行,超分档位使用质量模式,除了原生分辨率外,还有不同倍数的设置,均使用新的Transformer模型。
RTX 5060 Ti在原生分辨率下运行这些其实这些游戏流畅度确实欠佳,但只需要把DLSS 4开到2x就能保障能流畅运行了,如果进一步开到3x甚至4x的话就能达到高刷的水平,帧率比原始值暴涨了5倍之多,能让RTX 5060 Ti在2K分辨率下高刷畅玩光追游戏,而且在NVIDIA Reflex技术的加持下延迟有所降低,整体流畅度和操作手感都比原生分辨率好不少,晚些时候NVIDIA Reflex 2技术适配游戏后应该就能很好的抵消多帧生成带来的延迟提升了。
AI生图与大语言模型先来看看最基本的Stable Diffusion 1.5,如果大家都用ONNX的话RTX 4060 Ti 16GB的生成时间其实和RX 7700XT差不多,而RTX 5060 Ti的生成时间比它们俩都要快,如果使用TensorRT的话NVIDIA的两张显卡生成时间会进一步缩短,基本都降低了四分之一的用时,得益于更高的AI性能,RTX 5060 Ti的出图效率确实要比RTX 4060 Ti高不少。
FLUX.1的测试则支持最新的FP4精度,该测试只支持TensorRT,所以RX 7700XT也没法跑,采用最新blackwall架构的RTX 5060 Ti是支持FP4加速的,所以在该测试中出图速度要远高于RTX 4060 Ti。
在AI文本生成测试,RTX 5060 Ti 16GB得益于更高的算力和高得多的内存带宽,相比于RTX 4060 Ti 16GB有着快得多的首Token延迟和生成速度,速度与相应时间也比RX 7700XT更快,另外RX 7700XT在跑LLAMA 2 13B存明显不够导致速度时显慢了下来,它的12GB显存在面对13/14B的模型时确实有点勉强。
生产力创意软件生产力测试我们跑了Blender和V-Ray,其中V-Ray测试只支持NVIDIA显卡,在Blender里面两张NVIDIA显卡跑得比RX 7700XT快多了,RTX 5060 Ti在不同的渲染项目中比RTX 4060 Ti快10%到20%不等,而在V-Ray的测试中它比RTX 4060 Ti快了36%,新一代显卡的通用计算性能提升非常大。
温度测试我们的GPU散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU温度会高出5℃左右)下进行测试,测试环境温度约为26℃。待机温度是开机以后记录5分钟,满载温度则是完成3DMark Speed Way压力测试后记录下,数据通过GPU-Z的Log to File功能记录,以下为温度测试曲线。
耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3支持风扇待机停转,所以待机温度都是被动散热下的温度,经过5分钟的待机测试,温度会缓慢爬升到32℃左右。显卡在有负载时DRS空气流道系统会自动开启降低最后一把风扇的风阻,在满载时显卡稳定后大概在60℃附近,峰值不过62℃。
同时我们也记录了显卡的显存温度,烤机时最高温度是62℃,而待机时则是44℃,温度都不是很高。
从温度与风扇转速的曲线我们能看出,风扇在GPU温度超过53℃后就会开始转动,当GPU温度超过57℃一段时间后风扇就开始提速,最高转速会提升至1630RPM, 而稳定值则是1600RPM左右。
功耗测试通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。 此外我们还会使用泰克MDO3054示波器与TCPA400+TCP404XL电流探头的配合测量显卡的外接供电输入来看显卡μs级的瞬时功率。
统计功耗测试的结果算出,耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3的整卡待机功耗平均为13W,满载功耗平均为181.3W,峰值功耗则是201W,平均功耗其实和标准版的RTX 5060 Ti差不多,因为显卡的功耗上限都是180W,建议搭配550W的电源使用。
耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3显卡主要通过外接供电接口取电,根据示波器数据可以看到,其输入电流峰值约为23.9A(286W),平均电流约为15.5A(186W),峰值功率约为平均功率的153%。根据ATX 3电源标准和显卡的平均功耗,电源应提供不低于200W的显卡供电能力。其余硬件供电按200W-300W计算,建议选用额定功率不低于550W的ATX 3电源,或参考PPLP功率计算器进行选购。
噪音测试上面的测试所知显卡满载时显卡在静音模式和性能模式下的风扇转速,我们是把显卡放进了环境噪音小于10 dBA的消音房,把其风扇调成同样转速,然后在30厘米的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
在消音房里,耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3显卡所测得的噪音属于正常略微偏低的水平,为36.3 dBA,在安静环境中仔细聆听能够察觉到,不过实际装机使用时问题不大。
超频测试我们还尝试了这款显卡的超频,超频时把显卡的功耗限制从默认的180W拉高至210W,GPU核心最终可以增加260MHz,而显存则可从原来的28Gbps提升至34Gbps,3DMark Speed Way得分从原来的4139提升至4654,增幅达到了12.4%之多,受益还蛮不错的。
全文总结耕升的踏雪系列显卡的外观都相当漂亮,GeForce RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC在细节上做了不少改进,很好地诠释了极简美学,装机后实机运行比静态时候更靓丽。显卡本身的设计风格不但迎合了玩家构建白色主题PC的需求,而且与其他硬件也十分百搭,即便是相近色调的PC也会很好看。
RTX 5060 Ti本身相比与上代的RTX 4060 Ti在游戏中提升有18%之多,再搭配上16GB大容量显存,非常适合在2K分辨率下进行游戏,如何还在坚守1080p的话,其实8GB显存也够用,当然了想在2K分辨率想畅玩光追游戏还是得靠DLSS 4加持,采用新的Transformer模型后,其超分画面的细节表现更佳,同时可有效减少画面鬼影, 再配合DLSS 4的多帧生成功能,足够让RTX 5060 Ti在2K分辨率下畅玩光追游戏,在NVIDIA Reflex技术的加持下可有效降低延迟,整体流畅度和操作手感都比原生分辨率好不少。
耕升RTX 5060 Ti 16GB踏雪X3 OC本身也就180W左右,发热并不大,在雪盾X3三风扇散热器的压制下满载温度大概60℃左右,而且噪音并不明显,散热与噪音表现极佳,并且有着非常强的超频能力,超频后性能暴涨了12%之多,是一款非常强劲的非公版产品,我们暂时还不知道这款显卡的售价,但从定位来看,这是耕升目前提供的最顶级RTX 5060 Ti 16GB型号,价格比建议零售价高是必然的。