王者中哪些行为会影响上分?哪里亮了点哪里,总想教队友玩游戏
王者S37赛季即将结束,仍有部分玩家没有达到自己的理想段位,会选择在最后阶段努力一把,而想要快速的上分,除了操作之外,心态也是一个很重要的因素,只要处理得当,才能更好的上分,本期就来聊一聊哪些行为会影响我们的上分速度。
不要强行守塔
大家玩发育路或者对抗路的时候,想必都遇到过被对手针对的情况,连续多次死亡,经济差距变大,而还是喜欢在防御塔下呆着,其实这是一种错误的方式,虽说防御塔对于游戏很重要,但也要看时间段,比如前期4分钟之前,外塔很重要,而到了中后期之后,外塔其实已经没有那么重要了,没必要冒着生命危险去守塔,死了还怪队友不支援。
技能留给关键人
在玩游戏的选人阶段,大家都喜欢后选?目的在哪里?就是为了针对对手的关键位置,而到了游戏当中,却经常忘掉这种习惯,比如很多玩虞姬的玩家,看到对手坦克靠近,也会选择二技能抵挡伤害,而二技能结束之后,对手刺客进场,自己没有闪现只能等死,但是回过头来仔细想一下,其实坦克前排对于我们并没有致命的威胁,如果二技能留给刺客,我们活得久一点,或许团战就会打赢,之后的游戏也会朝着己方胜利的方向进行。
处理好兵线在打架
在游戏中,有这样一部分玩家,只要能打架,一定不会放过每一次机会,即便对手已经将兵线推到己方高地,只要能打团,还是会选择打团,打赢了还好,打输了甚至会被对手一波,这种情况时有发生,这就提醒我们好战心不能太强,有些团战是没有意义的,一定要将兵线处理好在考虑其他的,
出装思路要灵活
我们有些玩家,出装思路永远是系统推荐什么出什么,或者就是一套大神出装一直用,不做任何的修改,就拿辅助来说,明明己方射手对于极影的属性更需求,却选择出近卫荣耀,还有就是对于升级的辅助装备没有理解,对手消耗手段多爆发高,后期依旧是星泉,而没有将其换成救赎来保护队友,或者是明明不游走,对手控制又多,也不出抵抗之靴,而是出疾步之靴。
玩好自己的,保持良好心态,不要试图教队友玩游戏
大家在游戏中经常容易心态爆炸,或者和队友发生争吵,一方面是队友可能确实有问题,另一方面就是思路不一致,总想着让对方按照自己的思路来,一旦产生分歧,就容易造成争吵,从而导致操作变形,游戏反而输的更快,正确是做法应该是玩好自己,可以表达自己的观点,如果队友不听,也没必要强行教队友。
如果能够避开以上几点,想必大家赛季末上一波大分也是非常有机会的。最后,也祝大家都能达到自己的理想段位。