10月17日,雾神攻坚战困难模式终于与小伙伴们见面了,机制方面,除了新增的12人大机制,其余都与普通模式相同。今天,笔者将分享个人团本较冷门的“翻车点”,和小伙伴们一起对雾神机制查缺补漏吧!
一阶段:雨BOSS克拉迪斯
一阶段所有BOSS都存在一个随着时间经过逐渐上升的狂暴化量表,其中一个BOSS将会被指定为暴走模式,其狂暴化量表的上升速度更快。如果雨BOSS克拉迪斯狂暴,会立刻恢复50%血量并复活全部已击败的BOSS!如果不第一时间进入BOSS、走机制或直接击杀,风险就会变大。在困难血量加倍的情况下,更应该注意这一点,一不小心就会功亏一篑。
生死界线机制:克拉迪斯会随机指定一名队员进行标记,标记两次后,会以该队员为基准,纵向、横向各划线一次,划分出死亡领域和生命领域。被标记的队员应该移动至地图中央形成十字线,构建安全地带。
流动的生命机制:地图上会随机生成流动的生命领域,周期性发动生死启动,并加减死亡计数。如果中央的生命领域消失,队员需要跑到其他生命领域。
硬币的两面(天气机制):当雨图标到达时间轴时,地图全图将会覆盖为死亡领域,并生成生命领域。队员需要获得死亡水滴(深蓝色)或生命水滴(浅蓝色),并撞到生命领域的克拉迪斯,留下雨标记。如果成功进行4次,所有队员都会获得雨标记,生成简易生命领域,可以在克拉迪斯的全图攻击中存活。
二阶段:洛佩兹小机制
对于一阶段“灯笼机制”和“魔法阵机制”小伙伴们应该已经很熟悉了,在这里就不做赘述了。笔者认为,二阶段的核心机制更容易被忽略!
失调残息,也就是捡绿球机制,需要持续捡起绿球,捡起2个会获得短时间内技能伤害加成、捡起5-7个,会生成半透明保护罩,平X保护罩可以获得10秒无敌和随机3个技能刷新。如果不注意捡球,不仅会被BOSS全屏技能秒杀,一旦绿球被BOSS收回,会加快驱逐进度。
困难模式下,洛佩兹血量是普通模式的2倍,所以更要注意机制,避免失败影响攻坚进度。可以提前与打日月相撞的队伍商量好新增地图的通关时间,合理利用增伤和扣除血量设定。
三阶段:门将雷机制
雾神三阶段的门将机制中,经常翻车的应该就是雷机制了。这个机制不仅需要队员轮流撞击BOSS、跳跃躲避攻击,还需要对应人数协作站魔法阵。机制本身不难理解,实战中配合不好容易翻车。
在后续的困难模式中,复活币限定为10个,且门将的攻击力更高。在走机制的过程中,一定要注意躲避攻击,以免复活币不够用影响团队输出。
【结语】
以上就是今天“雾神机制查缺补漏”的全部内容了。在后续困难模式的挑战中,让我们以更加严谨的态度,更加默契的配合,去迎接每一个机制的挑战。小伙伴们还遇到过哪些翻车瞬间?欢迎在评论区讨论一下哦!