今天看见了一个帖子,该帖子主要是说大家对原神的激情开始逐渐下降了,农工也打开了自己加入的几个原神的交流群,发现玩家们虽然还有在群里进行讨论,但是讨论的热情很明显比之前下降了很多,以前不一会儿就99+,而现在一天可能就十几条信息,甚至一半信息在抱怨长草期,另外一个信息在聊点别的,没有看见几个人在游戏中。
此时的玩家们在抱怨一个问题便是觉得原神这款的长草期会不会太长了?但是大家是不是想到过一件事情,其实在3.0版本刚要开启的时候,玩家们因为一件事情对原神官方大大出口,而这件事情便是原神宣布缩短版本时间,一开始玩家们觉得版本时间一旦缩短以后,那么对于玩家们来说无疑是一个挑战。
但是3.0版本还没有走到最后,此时玩家们又开始进行抱怨原神的长草期过长,从严格意义来说,其实原神从3.6版本以后就开始进入到了长草期,尤其是即将到来的3.8版本其实是一个妥妥的长草期,因为这个版本没有任何新玩法的加入,更没有新角色,那么此时对于玩家们来说就是长草期了,只能依靠每日委托来消磨时间。
所以大家就会发现一件事情,游戏的长草期一旦被无限拉长以后,那么玩家们对于游戏的激情就会下降,尤其是原神这种游戏,玩家们几乎是跟这游戏活动和剧情走,如果游戏活动或者是剧情一旦翻车了,那么玩家热情必然就会快速下降,所以长草期过长对于原神来说是一件很头疼的事情,那么原神有没有可能避免长草期呢?
从农工的角度来看,原神这种类型的游戏本身在玩法上面就已经吃亏了,而MOBA类型的游戏根本就不存在长草期的说法,但是原神这种类型的话,不可能存在高密度或者是每个版本都有大量的新玩法,那么无疑就是透支游戏的生命力,所以对于原神来说长草期是必然,只能说尽量去缩短游戏的长草期,并且适当合理的长草期可以增加玩家们的激情。
那么4.0版本该如何进行力挽狂澜呢?其实农工认为这个问题本身就有点杞人忧天,因为原神4.0版本,无论是从版本热度还是玩家们期待来说,都不可能也不会存在拉胯的行为,毕竟不少玩家们已经从原神3.5版本开始逐渐进入到长草期中,只是为了原神4.0进行攒一些原石,来方便在4.0版本中进行强娶一些角色。
其次在原神4.0版本中官方开启了大量的优化,尤其是被玩家们广为诟病的地图中的地下部分,相信大家在游戏的初期,都会在地下部分给迷路了,而迷路的原因很简单因为地图指引不完善,所以就会出现了各种各样的问题导致了玩家们不知道该如何进行寻路。而目前原神着手进行优化地图,让地上分部和地下部分分开,让玩家们可以更好的进行寻路。
所以从目前来看,玩家们还会延续一段时间的长草期,在这段时间玩家们可能会百无聊赖,那不如去玩玩星铁,当然还有一种说法就是原神可能会在4.0版本的时候将版本进度增加更快,但是目前这个传闻不确定真假,但是可能性又很大,毕竟不缩短时间的话,那么玩家们的长草期就会无限增加,所以必然缩短时间。
因为玩了原神我成功戒掉了所有其他游戏