DNF:120版本要针对改动向在哪?4根顶梁柱崩坏!游戏摇摇欲坠

游戏电竞狂人 2024-07-29 16:41:54

#地下城与勇士#

近日国服人气和营收都降到了了冰点,那么究竟是什么原因让端游跌入低谷呢?毕竟团本才开服不足一个月,DNF端游的前途方向非常不明确。其实是4大系统出现了问题,老规矩直接送出省流简讯:

(1)经济系统疲软:金币比例突破100,而且后期还会攀升。

(2)职业平衡崩溃:现在版本第一名和最后一名能差60%的伤害。

(3)装备系统臃肿:洗词条、喂养、贴膜、遴选、附魔、增幅、徽章……这装备玩法太恶心了。

(4)团本玩法老套:存在了10年的团本,已经严重审美疲劳了。

这四个系统就是游戏的4根顶梁柱。目前4个柱子全部崩坏,导致游戏摇摇欲坠。那么如何改进呢?

首先是经济问题。

继承导致游戏打造一劳永逸,10年前的95B可以一路继承到现在,这是典型的世袭制,导致金币无法有效流通。大主播为了自身利益,策划为了引导玩家氪金,各种增幅道具,直接不用金币了,所以才导致金币无法正常流通。

在说职业平衡。

CP武神现在的伤害,比下水道的召唤高出近80%的伤害,同等打造这种差距,还说什么职业平衡。DNF现在67个职业,职业之前的差距在上下5%摆动是正常的。现在快到上下50%了,还做什么职业平衡?

最后是装备系统臃肿。

其实很简单,和韩服一样首先让徽章回到时装上。其次是删除喂养和自定义,最后是让装备回归到辅助地位,装备的本质是防御、功能,而不是伤害提升。

至于玩法和内容,这个不是我们能开发好的,这就不班门弄斧了。希望策划看下开服时候的公告,让DNF回归到操作、免费、打击感,而不是现在的纯数据提升,引导氪金的玩法。让操作成为玩家的荣耀,而不是让氪金引导游戏的发展。

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5 阅读:2396
评论列表
  • 2024-07-30 04:53

    要是不继承,脱坑的更多,

    苍穹之光 回复:
    经济问题小便瞎扯淡,现在100比例了是继承问题?这种比例正常玩家肯定不会去搬砖的,是谁在疯狂卖金币?有那么多金币天天卖?
    用户14xxx39 回复: 苍穹之光
    收不完,根本收不完😅
  • 2024-07-30 06:21

    9163怎么说

    用户14xxx39 回复: 零度一分
    你猜金币价格怎么崩盘的,说是9163,实际上可不好说,是谁在出金币,谁在透支消耗商人土豪
    零度一分 回复:
    关我屁事无影响
  • 2024-07-31 00:02

    徽章回不回到装备上不重要首先得要能交易才行要不然都是白给

  • 2024-07-30 21:10

    明明是一个2Dpk游戏,搞得只能打团,当时的火热是因为类似街机,不一样的技能体验

  • 2024-08-02 17:35

    100比例挺好的啊。想玩的时候收200的随便玩玩。我觉得比例越高越好,最好能1比1000。

  • 2024-07-31 00:45

    只能说继承代价太小了,要么按强化增幅等级花对应金币材料继承,要么来个成功失败五五开

    风继续吹 回复:
    和这没关系 主要是官方一直复制金币卖钱
  • 2024-07-30 04:54

    不继承,谁有钱一直打造增幅,游戏不保值

    贝贝 回复:
    不继承的年代也没有那么多坑钱的东西。那时候装备不就是附魔和强化增幅两个打造项。因为不可以继承,所以那个年代没有那么多变态的高强高增幅,门槛也不像现在这样。以前打异界的时候有异界套装一把12+武器然后宝珠宠物称号都搞上就是能带人的主C了。现在团本能当打手的投入得多少?
  • 2024-07-31 19:35

    经济系统我觉得挺好的 游戏币便宜打造也便宜啊

  • 2024-07-31 19:37

    职业平衡这个怎么说呢 其实也不用太平衡 因为根本平衡不了 不可能做到绝对平衡 重点还是没职业特色

  • 2024-07-31 19:38

    装备系统的确不好 太复杂玩的心累

  • 2024-07-31 14:54

    交易限制结果限制了自己

  • 2024-08-01 00:31

    从他装备不值钱到充钱买数值的时候他就没有什么活路了 一个操作游戏变成数值游戏就像一个端游游戏走向页游游戏 这个原因才是致命的

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