没想到距离上次平衡还没过多久,炉石传说这么快就推出了新一轮的平衡补丁,如果算上最初对艾泽里特蛇的热修,这应该是第三波平衡补丁了,另外设计师还表示,这波只是为世界总决赛而进行的小平衡,等到总决赛打完了还会有更加大胆的调整,总之先让我们来看看这次的平衡内容吧。
削弱内容这次的平衡内容主要是削弱多系法和激怒战,多系法削弱的是求知造物,费用由4点上调至5点,其实标准环境里多系法需要四费准时拍求知造物基本上只有面对中速骑士的时候,毕竟解不掉下回合挂上十字军光环就更难受了,不过多系法毕竟还有火热促销这么个选项,而且感觉多系法没有砍到西芙身上就不算特别伤筋痛骨。顺带一提,设计师还改了一下魔法新发现的机制,现在他必定能提供三个发现选项了,如果你用的只剩下1-2系法术派系了,他会提供同派系的其他法术,这应该也算是小加强了。
接下来是激怒战方面,凤凰索利贝洛尔身材由4/4下调到4/3,这一点削弱感觉更加不痛不痒,甚至让凤凰更容易被撞死不用担心被沉默了,未必是个坏事。另外历战无面者从2费上调到3费,这个让有的时候费用会难受一些,而且不能配合吼爹了,但毕竟这张牌大部分情况下还是用来复制大怪增加场面,或者配合疯狂的可怜鬼进行斩杀的,总得来说还是能玩的,可能只是没有之前节奏那么舒服了。
这次的平衡补丁里,设计师并没有削弱标准狂野都很强力的圣骑士跟德鲁伊,清风觉得这一点大概率是因为,这次的平衡补丁主要是为世界赛做准备的,设计师也说了这次的平衡“采取循序渐进的态度”,整体比较保守,而天梯环境和比赛环境是大不一样的,并且还有ban卡组机制,当年设计师削弱天梯平均胜率只有40%的吸血瞎时,其中有一个因素就是吸血瞎是比赛大热卡组,只能说还是期待一下世界赛结束后的平衡补丁吧。
加强内容这次平衡补丁还包括了一系列的加强内容,不过就和削弱一样,“更加大胆的加强”还是留到了世界赛结束,术士的轮式淤泥怪身材由1/5上调到2/5,淤泥术的天梯胜率非常感人,清风觉得加这么1攻肯定也解决不了问题,战士的机甲爆王身材费用由5费3/6调整为4费3/4,应该算是加强吧,毕竟这张牌重要的还是战吼效果,嘲讽战的平均胜率也非常低,感觉就算激怒战被削了一刀,也不见得大家就会转头去玩嘲讽战。
恶魔猎手则是加强了两张橙卡,蛇眼身材由2/3上调至2/4,低沉摇摆费用由5点下调到4点,这两张牌应该是想要加强一下宇宙瞎,不过清风感觉这么点加强多半是救不了目前标准天梯垫底胜率还不如体温的恶魔猎手,说起来低沉摇摆加强后没办法被大奖开出来了,这张牌对于盗贼来说配合铁铲还是不错的群解,算不算是削弱了剽窃贼(x)。
接下来是弗林特·枪臂由3费3/3调整为2费2/3,虽然清风只在竞技场和之前的克隆球乱斗里用过这张橙卡,但依然体验不太行。他最大的问题是很容易给中立快枪牌,而且是随机的,而中立的快枪牌有些不太好用,日斑巨龙虽然是直伤但是费用又太高了,赚不了太多卡,同样的机制人家导师火心可是发现,用起来体验自然不太一样,枪臂现在基本上只能进入40卡的超慢速控制卡组构筑,感觉减费后依然不会变。
接下来是对发掘体系的加强,战士的起爆炸药变成2费,盗贼的古董投手由4费5/4下调成3费4/3,破地钻机则是增加了一点生命值,而发掘的1级到3级宝藏都分别加强了一张,穴居人和金丝雀增加了一点生命值,而铁皮鼹鼠则是变成了3/7,清风觉得对于天梯来说,最重要的还是四级宝藏,不管你前面怎么加强,四级宝藏不太行胜率就不会高,而像艾泽里特蛇这样超强宝藏,即便被削了胜率和出场率依然很高,这些加强倒是可能对竞技场的影响更大一些,竞技场神秘嘉宾号要更厉害了。
总得来说这次的平衡补丁对于天梯环境最大的影响,可能就是多系法更不好打圣骑士了,还是得等世界赛之后的平衡补丁,顺带一提这次酒馆战棋没有平衡内容,毕竟是刚开新版本,估计要等下一次天梯补丁一起平衡了。