相信老玩家都知道,S6.5的强袭极客刀妹几乎是复刻了S4的源计划刀妹,作为刀妹的忠实爱好者,我还特地去翻看了它在源计划时期时的属性,用以和现在对此。
最大的不同,要属技能释放后下一次技能攻击的目标,源计划刀妹是攻击对方法力值最高的英雄,而强袭刀妹则是攻击对方生命值最低的英雄。
另外,源计划刀妹低了10点的基础魔抗,其他的生命值、护甲、攻击力、攻速暴击、蓝条等属性,两者则是完全一致的。
仔细留意刀妹的输出,其形式是180%攻击的伤害,外加固定的75/100/600物理伤害,所以说给刀妹出能叠高攻击力的装备,对于刀妹来说收益是很高的。正是因为考虑到了这一点,所有现在出现了越来越多的强袭刀妹玩法。
给刀妹凑够四强袭,这就比两强袭多了额外的40攻击力,携带饮血、泰坦和巨杀这三件装备的刀妹,就连每一下普通攻击的伤害都很高,升到两星之后对到三星棋子的位,是能够完成“弑神”操作的。
前期用过渡强袭海克斯的阵容方法过渡就行了,暂时用纳尔或者配两枪的船长,携带刀妹的装备来打工,根据血量和经济,决定是7人口或者八人口大抽。
最终的成型阵容呢,其实并没有很固定,八人口挂了刀妹、轮子妈(皇子)、纳尔和挖掘机这四个强袭英雄后,还有四个英雄的位置可供灵活选择。
可以是机器人、艾克、金克丝(EZ)加布隆,凑成两保镖4极客,多两个控制,以及为全队加护盾;
也可以上猪女、蔚、杰斯加塔姆,凑成四斗为两执法,为全队加血量,且能在开局的时候“拘留”一名敌方英雄,当然这属于特别高配的阵容了,在杰斯和塔姆到来前,可以用其他的优质单卡作为顶替。
这套刀妹的全新主流玩法,说白了就是舍弃掉了之前的三社交名流,靠饮血剑来吸血,以及利用它高攻击高输出的特性,去支撑起这个英雄的强度。
三社交名流的刀妹,它强在续航能打持续收割。但是呢有一个弊端,那就是它特别依赖名流圈的位置,在前排时刀妹会抗伤害和吃控制,在后排则需要花费时间往前走,第一时间没法输出。
而且呢,在有射线和吹风这两件装备的时候,刀妹就更难受了,明知别人针对站位,也无可奈何,总不可能不吃三名流的BUFF吧,毕竟这套阵容体系中的刀妹出的是水银轻语和无尽这类装备,对三名流的需求很高。
而强袭刀妹则是强在爆发高,普通攻击都是肉眼可见的疼,我之前双三费之力的三星船长,被仅仅只带了无尽和水银这两件套的强袭刀妹,两个技能直接给秒掉了,当时给把我人都给看傻了。
这套阵容体系中的刀妹,也不再受名流圈位置的限制,在站位上有了更多可操作的空间,而且在后期面对阵容变阵时,也有了更多的选择,在装备合适时,大家可以去试一试。
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七辛迪加暴打八黑魔
没穿甲,前排挂一个反甲你都得打半天
这版本全员二星辛迪加都能随便吃分
三星刀妹,无尽破甲复活甲。被报团的黑魔法老四抬走。给薇古丝刮痧[笑着哭]
没水银被控到直接死
刀妹正常出装就是名流圈在前排就是巨杀水银和肉装,名流圈在后排就是蓝BUFF水银巨杀或者肉装。水银必备,巨杀尽量也要拿。强袭攻击够高,吃鸡不太好吃鸡
刀妹只有三星才能玩[笑着哭]
刀妹必配机器人,刀妹技能必须击杀目标后下个技能才会对血量最低的目标释放,如果对上对面最肉的前排,不把前排杀了你看你碰得到后排不。配个机器人,只要和刀妹放一块儿,刀妹摆角落都行。
六强袭的刀妹连分都没吃到 装备是巨杀无尽加泰坦 现在真的要水银 因为全是控制
打同行两个刀妹对冲到死,想赢还得看轮子妈
刀妹没水银不行,对位对上对方主坦,基本就输了。
6强袭5名流神装刀妹,一下没挂死3星抢手奥巴马,没防御装的,最后第四出去
刀妹有BUG。经常打着就不回蓝了。。
没三星刀妹吃分都不配,现在能打到前四的阵容哪个没有刀妹处理不了的前排的。
刀妹狗都不玩
七变异真伤刀妹第八出局,这个刀妹大概率第八出局
我拿过五名流加分享聚光灯,那看着刀妹满场飞,都不带平A的[笑着哭]
刀妹就是狗[得瑟]我见好多名流三星刀妹,屁用没有[得瑟]只能吃烂分
9人口6强袭名流全装刀妹第六走的
2星刀妹蓝电池加蓝buff无尽破甲,对着三星神装大虫子怼个4下就解决了,结果遇见2星熬夜波比居然怼不动
二进制真的天配极客
刀妹属于熟练度要求极高的连胜阵容,连败是不能玩的,这阵容吃灵风,吹前排就行,灵风越多越好,前期可以用机器人布隆,上九要下他俩上杰斯蔚塔姆有条件可以ez换金克丝,然后慢慢补3星刀妹,基本稳吃。
设计师已经确定了,3名流提供的伤害加成比描述的多,所以名流刀妹才那么强。