《咒术回战》和《进击的巨人》被区别看待?MAPPA:无奈!

小白动漫君 2021-03-25 23:27:06

Hello,大家好,我是小白

因为疫情的原因,去年上映的新番数量较往年有了明显的下降,不过这种现象在去年年底开始开始缓解,不少热门新番开始轮番上映,要说这里面关注度最高的莫过于集英社的《咒术回战》和讲谈社的《进击的巨人》最终季,巧合的是这两部的动画版本都是由同一家制作公司制作,也就是近段时间大热的MAPPA。

MAPPA的实力

MAPPA全称是【Maruyama Animation Produce Project Association】,是由丸山正雄创办的动画制作公司,从2011年成立以来也不过了十年,以动画制作公司的角度来看,MAPPA的历史并不算久,甚至可以说是新手级别公司。

但是就是这样一间并不算太大的动画制作公司却创作了不少优质作品,《赌博狂渊》《多罗罗》《冰上的尤里》《佐贺偶像是传奇》《战栗杀机》等备受称赞的动画都是由MAPPA制作。

MAPPA之所以能够在最短时间内步入正轨,并且制作出如此多口碑极高的作品,很大程度归功于他的创始人丸山正雄。

这位老爷子绝对是动画制作界大神一般的存在,不仅参与过《红辣椒》《千年女优》《东京教父》等作品的制作,而且还是MADHOUSE的创始人之一,这位老爷子在70岁的时候正式从MADHOUSE退休,与此同时建立了MAPPA,从新开始。

纵观MAPPA成立之后参与制作的动画,可以看出MAPPA的用心,虽然每年出品的动画不算多,但可谓是部部精品,尤其是动画制作方面更是毋庸置疑。

偏心的MAPPA?

MAPPA的综合实力并不弱,不过因为缺少现象级动画,因此在动画制作行业并不算十分出圈,直到《咒术回战》播出,MAPPA才算是正式出圈,其中不少打斗的镜头处理得很好,无论五条悟与漏瑚的战斗,还是虎杖与花御的战斗,MAPPA都处理得十分出色,画面连贯和镜头张力都让不少观众直呼过瘾。

也正是因为《咒术回战》的成功,让不少人开始期待其MAPPA制作的《进击的巨人》最终季(基于种种原因,本季的巨人的动画制作公司从WitStudio转变为MAPPA),而后公布的op更是让观众的期待上升到了最高点,许多人认为巨人的热度将会在这一季上一个层次。

可惜理想和现实总是存在偏差,不少粉丝反映《进击的巨人》最终季观看体验差,而这种差基本来自MAPPA的制作,部分文戏处理弱,情节设计不合理,配乐与剧情不相配等原因让观众对MAPPA的制作越来越不满。

当然这并不是说MAPPA在《进击的巨人》上没有亮点,只是相较起霸权社确实差了一点感觉,也没有同期制作的《咒术回战》震撼,因此不少人吐槽MAPPA偏心。

有苦说不出的MAPPA

那么MAPPA是否真的偏心呢?

显然不是,如果是普通动画或许还有这个可能,但要知道这可是《进击的巨人》最终季,一部在全世界都拥有大量粉丝的top级别动漫的最终季,并且有霸权社的珠玉在前,稍有不慎就容易引发全民吐槽,让前面辛辛苦苦打下的口碑毁于一旦,MAPPA就算真的偏心,也不会在这样的作品上实行差别化。

那么为什么MAPPA在巨人上表现得那么拉跨呢?

这与讲谈社的时间要求密切相关。

其实一开始讲谈社还是选定霸权社作为巨人最终季的动画制作公司,但因为讲谈社为了实现动画和漫画同时完结的噱头,不允许动画制作公司延后制作的请求,当时霸权社因为档期原因,不得不退出巨人的制作。

因为巨人口碑影响力实在太大,不少动画制作公司都不敢贸然接手这个IP,最终巨人的动画制作权到了MAPPA手中,讲谈社的时间限制和手中其他作品的制作让MAPPA瞬间焦头烂额,直接导致的就是成品质量忽高忽低。

除此之外,巨人采用3DCG为主,作画为辅的表现形式,并不适合画师发挥,在同等IP影响力下,画师们会更加倾向于选择《咒术回战》。

当然MAPPA本身也是存在问题的,在多方面因素的共同影响,让巨人最终季总是差了那么一点火候。

对于MAPPA所制作的《咒术回战》和《进击的巨人》,小伙伴们是怎么看的,欢迎在评论区留言。

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