等级扩张发布会终于是等到了,这应该是近期玩家最为期待的一个东西,发布会不仅仅宣布新版本的方面,同时还有后期的一个规划以及侧重的方向。这两天网上爆料也是满天飞,其中说到关于全新打造系统放的事情。
所以本期就来给大家介绍一下后续可能会推出的两个新打造系统,目前在韩服已经实装,并且其中一个端游也有,所以手游不出意外后续应该会有,但最终还是要看策划的意思。所以这里只是给大家一个参考,不代表官方正式内容。
首先是研磨系统。适用于武器和辅助装(65版本开的一个槽位),并且只有当这两个装备强化达到16以上才能开启增幅研磨系统。
其中武器研磨的是百分比技攻,6级可以增加25%的技能攻击。而辅助装研磨的是攻击力,6级可以增加87攻击力。采用的材料是电池金币以及研磨专用新材料。
和现在的强化系统不同,研磨有失败、破坏、成功、以及破碎四个可能。成功和强化一样提升研磨等级,失败的话则是保持不变,而破话则是直接归0,破碎直接是装备没了。所以一般来说这是一个土豪才会碰的系统玩法,平民玩家不建议尝试,成功还好,破碎就完蛋。
其次是精炼系统。之前体验服说是拆包出现过,但现在没下文了。同样的精炼系统玩法也是作用于武器,其他部位的装备没有该功能。
精炼的结果有三种,分别是成功、大成功、失败。成功之后会增加武器的无视防御攻击力,但需要注意的是这类似于此条一样,不会体现在角色面版上,但会增加一定的抗魔以及伤害输出。能找到的是8级,可以增加无视防御力112。
所用的材料是精炼石(韩服价格是200多泰拉)和金币,具体数上。精炼系统相对于平民玩家来说更为友好一些,相当于一个新的词条一样。而研磨系统则是专为给氪金玩家准备的一个系统。