虽然在20年开始索尼就有自己的独占游戏登陆到PC平台,但是也是在主机上发售了很久的地平线1,而随着2022年1月登陆到PC上的战神则正式宣布了索尼将要将自己独占游戏登陆到PC的决心。
今年登陆到PC平台有5个游戏,分别为战神4,蜘蛛侠年度版,神秘海域盗贼合集,麻布仔大冒险以及漫威蜘蛛侠迈尔斯,PS5刚推出的麻布仔大冒险和黑蜘蛛在发售一年多之后也登陆到了PC平台,而在明年已经公布的Returnal和最后生还者1重制版这两个游戏将要登陆PC,虽然说最后生还者1是一款PS3时期推出的游戏,但是这次PS5版本也是在今年9月份才推出的,明年3月份就登陆PC平台了,中间的独占时间越来越短了,或许后续很多游戏的独占期会保持在6个月。
微软方面则很早就没有了所谓的独占游戏,游戏只要发售都是同步上,所以不存在独占这种说法,现在大家的策略就是第一方游戏不上对方的平台,然后如果可以,拉拢第三方游戏厂商不上对方的平台,而PC则无所谓,对于自己的主机销量没有太大的影响。
在明年这个现象将会越来越常见,除了任天堂的第一方游戏之外,或许不会再有真正的独占游戏,大多数会是限时独占,或者说是对方独不占的会更加多。
再说下PC平台,我们平时玩游戏,桌面上总是会有一堆的启动器,由于游戏分成问题,很多游戏厂商会选择在自己平台发售游戏,但是今年越来越多游戏重新回归到Steam上,比如说EA的游戏,以及使命召唤19,当然还有最近的育碧,玩家还是喜欢游戏都在一个账号内,而不是在这里买一个,那里再买一个,然后搞很多账号,虽然这种不能叫独占,因为都可以在一个设备上玩到,不过严格意义上来说,每个平台有自己的独有的游戏也算是独占了。
只要你的电脑设备够好,完全能够体验一个更加好的游戏体验,还能够有更多的游戏可能性,这也是主机不好比的。