今日绝地求生在10点到11点进行了维护,这次维护很重要的一点就是把地图几率调了。
现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等。现在玩家再也不会10把地图9把沙漠这种情况了。这个更新对我这种伏地魔来说还是很友好的。
对于游戏开局出现的卡顿问题,蓝洞也是通过提高服务器基础架构的部分处理效率,优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿顿。具体来讲,减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
不知道这次更新,卡顿问题是否能彻底解决呢?
末尾还是放图
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