参与制作《守望先锋》和《暗黑破坏神3》的艺术总监,离开暴雪后成立自己的游戏工作室。从2017年到2024年,耗时整整7年时间,他的第一款游戏《Europa》终于发售。让我们一起看看这个充满治愈感的休闲游戏,是如何温暖你我的!
暂定中文名:欧罗巴
《Europa》:灵感来自塞尔达,画风致敬吉卜力游戏的背景设定。一个虚构的木卫二星球,一个苏醒的机器人,一个寻找活人的故事。和其他科幻废土风相反,这颗木卫二抬头是蓝天白云,低头是绿草悠悠,迎面是暖意微风。玩家将饰演这个机器人,踏遍这片四季分明的未知土地,寻找最后一个人类留下的传说。
故事:机器人找人类
游戏的玩法。在故事剧情的推动下,玩家将解决一个又一个谜题。在此期间玩家可以解锁不同类型地图的互动内容。比如踏浪而行、随风滑翔,海底遨游等。随着进度推进,你的各项能力都会提升,让你飞得更远跑得更快。此外其中穿插着简单怪物战斗,主打一个悠闲放松。
玩法:剧情解谜+互动探索
游戏的配乐和画风。近4个小时的主线时长,整个过程伴随在温馨的配乐下进行,尽显一片祥和与宁静。再搭配丰满而色彩细腻的动漫画风,让你体验游戏的同时,仿佛在看一场暖人心窝的吉卜力电影。
配乐和画风:聚焦温馨感
《Europa》:游戏之外的信息游戏目前支持PC和任天堂NS两个平台。以PC端为例,Steam商店售价58元,支持简体中文,仅有英语配音。游戏配置要求很低,只需一台上网本的配置,必能轻松驾驭这款温馨的游戏。
配置要求
继续以Steam商店为例。游戏于2024年10月12日发售,目前共收获128条玩家评价,整体属于特别好评。获得一众玩家认可的亮点,便是游戏细腻的动漫画风,以及塞尔达式的探索乐趣。当然,自由探索的深度并没有那么高。
特别好评
《Europa》:玩家的契合合度建议首先,游戏中有大量场景互动的内容;但是它们并没有密集的聚在一起。这些互动,更像是你悠闲地走在一个自然公园,时而捡起一片树叶欣赏,时而蹲下身盯着树干下崛起的蘑菇发呆,时而和擦肩而过的陌生人问好,时而深吸一口感受大自然的气息。
散步模拟器
其次,玩法中提到涉及战斗内容;但是它更像是简单的弹幕游戏。你在野外和怪物碰面,你不是必须拔剑而起进行战斗。就像逗一个小孩子玩耍一样,你可以十分悠闲地和它们互动,玩累了悄悄走开便好。
稚嫩纯真的互动
最后,这是一款全年龄,甚至说是幼儿向的游戏。它没有成人喜欢的打打杀杀和勾心斗角,它就像一个心灵的净化器。简单而干净的故事中,以机器人的视角去接触大自然,去了解人类文明。
释放心灵,感受大自然
说在最后如果不说《Europa》的游戏主创,曾经是暴雪游戏的艺术总监,玩蛋相信许多人会对这样一眼看到头,毫无任何扩展性商业价值的游戏摇头。而正是因为如此,《Europa》才能熬过孤单的独立制作周期,和全球的疫情危机,最终端上玩家的餐桌。
温馨的独立游戏
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。