苹果的收费政策淡然地看着反垄断的Epic在自己的手机上开店,并反噬回去

猪哥数码 2024-08-24 23:18:07

作为一个热门游戏开发商,Epic游戏光靠着《堡垒之夜(Fortnite)》这一款PC游戏每天就在全球狂赚着巨额现金。当几年前它把目光投向手机游戏时,发现了苹果和谷歌在手机端垄断了手机的软件应用市场,要在手机上安装游戏,就要向苹果或谷歌付钱。

于是Epic游戏开始了反垄断的诉讼。虽然它在2021年的首场诉讼中暂时输给了苹果,但在上周赢了相对比较开放的谷歌。

在欧盟同样以反垄断为目的的政策帮助下,在上周,Epic开设在iOS平台上的游戏商店在欧洲推出,在欧洲市场的苹果手机上开始打造属于自己的应用商店:Epic Games Store,实现了自己和其他软件开发者的梦想。

这听起来像是一个反垄断案例的胜利:在收费昂贵的Apple Store旁开了一家免费的热门游戏专卖店,游戏玩家们似乎可以无需再支付给苹果公司高昂的软件使用费,就可以用苹果手机和那些使用PC的玩家一起跨平台进行同场竞技了。

但了解苹果公司收费政策的人警告Epic游戏,苹果正在等Epic入局。“对于苹果、开发者和消费者来说,这似乎是一场大家都会输的竞争”,独立游戏工作室Wonderbelly Games的Roundguard游戏开发者鲍勃·罗伯茨(Bob Roberts)说。“这只会让苹果的收费变得更加复杂和混乱,不会出现大家想象的良性竞争情况”。

因为为苹果手机开发软件的每个开发者最终还是在苹果公司收取他们的劳务费。在和苹果的开发协议上,苹果对那些在非Apple Store上售卖的应用程序的条款和费用更繁重。比如应用软件在达到一定下载量后,该软件的开发者必须为每位用户每年支付 50 欧分的安装费。还比如游戏开发者想要在游戏内售卖游戏道具,他们还需要对“在任何平台”(包括iOS之外)进行的所有销售支付10%的佣金。如果这是在游戏安装后一年内进行的销售行为,还要叠加5%的佣金。除了苹果的这些费用,开发者还必须要考虑支付给Epic游戏商店进场的费用和以后的各种费用。

相比之下,如果开发者只在App Store发布作品,那由任何软件卖出只需支付给苹果30%的佣金,为游戏内道具的销售支付25%的费用就可以了。没有按用户、每年收取安装费等复杂的扣款,即使在在苹果的应用商店没有收入,也有资格发布自己的软件,玩免费游戏。这也就是苹果商店中有很多没有再更新的应用软件还长期挂在商店中的原因了。

因此虽然Epic Games Store的收费只有12%,但Epic想说服苹果的软件开发者放弃Apple Store,选择它的应用商店来发布他们软件的成功概率非常小。

在上周和谷歌的官司中,Epic游戏商店总经理史蒂夫·艾利森(Steve Allison)在法庭上表示,Epic正在与世界前250名移动平台上的游戏开发者中的“几乎每一个人”积极商讨,计划把他们的游戏放在Epic Games Store的移动版上。但“几乎所有人”都表示他们的游戏无法在iOS上运行。这些游戏开发商可能包括EA和它制作手机游戏《The Sims Mobile》,King和它的Candy Crush》,Scopely和它的《大富翁Go》,Supercell和它的《部落冲突》,天美和它的《使命召唤手游》 …

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