大家好我是指尖,偶然看到某些英雄的数据,其实会被惊讶到的,尤其是那些你并不看好,但数据却啪啪打脸的英雄。
发育路中,强度太低的英雄并不多,我此前排的梯度中,也只有李元芳、黄忠、伽罗是垫底的,至于艾琳,将她放到了T3,但如今发现,好像低了。
看到了艾琳的最新数据,发现被严重低估,因为赛季初期刚刚更新,艾琳对比上赛季的数据是下降的,但现在来分析,那时候只是对装备的调整还没适应而已。
全分段到顶端局中,胜率都能在50%-52%左右,胜率也并不是很低,巅峰赛也有10%以上的出场率,因此这个胜率是真的靠谱的。
之后又查了营地中的其他数据,在发育路中,艾琳的场均伤害高达107222.38,排名第一,比第二的鲁班七号还高了接近3000的伤害。
而场均击杀率,在发育路中仍然排名第一,高达6.45,一些刺客英雄有的也达不到这个标准,比曜、宫本武藏都要高一些。
因此,如此高的胜率,如此强大的内战数据,是否一意味着艾琳可能并不弱,甚至还有点强呢?
艾琳的变强,主要就是装备的改变,从原本的物理系主流玩法,改成了法伤流,而能这么 玩,还是因为此前对于艾琳的技能数值调整。
被动: 每100法术攻击提升30移速 → 每100法术攻击提升30~45移速
一技能: 基础伤害: 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→ 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap)
一技能: 触碰伤害: 135(+27/Lv)(+0.22Ad)(+0.32Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap)
法强可以提升滑步的距离,因此可以大幅增加法强流的生存能力。
1技能的直接伤害和外圈伤害均有明显的提升,尤其是1技能的直接伤害,比之前高了非常多,直接命中后排英雄就是半血,一点都不夸张。
加上大招的爆发,一套干掉魔女斗篷的脆皮也是十分轻松的,而艾琳的击杀率这么高,就是可以一边加速一边开着大招追人,一个位移根本拉不开距离。
艾琳的出装铭文推荐
抄了一套国服的出装,而这套出装也是现今的主流出装,纯粹的AP六玩法,一发1技能伤害逆天,大招更是夸张,比上个版本的容错更高,因为滑步距离更远,贤者之书还能增加一定的免伤,但毕竟是射手的身板,还是很容易被秒。
铭文带了10个贪婪,有16%的吸血,所以出装中并没有吸血装备,但我想,如果再优化一下的话,辉月可以考虑换成噬神之书,提升生存能力,1000生命值真的不容小觑,但话说回来,开辉月不会打断大招的设定,就像诸葛亮出辉月一样,极限条件下真的可以反杀看大家如何取舍了。
不想改动,就直接按照这套出就行,前期猥琐补兵,后期注意点别被秒就好。
总结:艾琳如今的玩法已经彻底“法师化”,虽然普攻依然是物理,但这个玩法对于普通的提升太小,后期不到四秒一发1技能才是输出核心,关键时刻开着大招跑路或者追击就好,而她的发育周期感觉和虞姬很像,前期靠着补刀生存,后期战力爆表。
大家也不妨去试试,艾琳这个版本真的被低估了。
碧云天
后期连大招都攒不满