三国杀:如此能忍的神司马懿,到底算不算四害?
三国杀里,势力上除了魏蜀吴和群雄以外,神这个位置就有些神奇了。每当有玩家选神势力的武将,都可以自定义自己属于哪个国家的。
当年三国杀官方在设计这些神武将的时候,往往也都是,根据他们生平里最出名的一场战斗所设计的技能。
就好比神赵云,就是长坂坡里那七进七出,所以他濒死,和脱离濒死都能摸牌。再比如神诸葛亮,因为赤壁的借东风,所以有了【狂风】与【大雾】。
至于今天说的神司马懿,他的技能也很好理解嘛!因为和诸葛亮打仗时,他可就一个劲儿的忍。纵使诸葛亮给他女人衣服,他也忍得住不出战。
而他最后夺下了曹魏四代人努力的江山,也是他又能忍,又能熬。毕竟,长寿这点还是很重要的。不过,他既然如此之忍,算个四害吗?
神司马懿技能:
【忍戒 】:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
【连破 】:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。【拜印 】:觉醒技,准备阶段,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。
【极略 】:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
先说四害是啥,泛指在斗地主里,选择了一些不动白的武将作为农民。这导致成了你队友和地主1V1,而你在那干瞪眼,所以有了四害一说。
后来延伸到排位、2V2模式。再后来军争也反对让四害去当反贼和忠臣,因为实在是没啥卵用,只有AOE能召唤他们。也因此,四害总是被玩家人人喊打。
而神司马懿这家伙,开局不仅是不动白,是动了也白。根本没有技能的好吧?只要没有觉醒,他就是啥技能也发不动不了。比四害还要无用。
所以,这哥们也算是四害吗?其实在玩家眼里,也是众说纷纭,但风评更多的还是倾向他为四害。
但编者认为,神司马懿虽然看似前期很白,白的啥也做不了。但是和四害有本质的区别,他嘲讽度高啊!完全可以帮队友吸引大量火力,从而起的震慑作用。这就有很多不理解的小白就问了,怎么会有人选择先打司马懿呢?那岂不是让他更快觉醒了?而且,他嘲讽度怎么会高呢?你要是地主是个大宝界徐盛,拿全当我胡扯。毕竟大宝来了,那可是两刀一个小朋友,甭管你是不是神司马懿,就算你是,还没等你觉醒,我也就把你抬走了。而一般的地主(没有能力一回合抬走一个人的),比如常见的马良、曹纯这些。如果你前期不去和神司马懿对爆,削弱他的实力,后期你可就难受了。
毕竟,神司马懿可是能主动觉醒的。就算你啥也不做,两回合后,他必定有了四个“忍”。此时他又满状态,很难打的。
不说别的,把把放逐你,就很难受。更有制衡、机智如此大的过牌量。真没有几个,能是他的对手。
除非他队友的嘲讽度更高,或者你就是能快速秒一个,那推荐你先杀他队友,后面神司马懿不是完全体,有办法对付。否则,真建议你把这家伙先抬走,以防后患。
即使先进攻神司马懿,也是有章法的,一个劲的胡乱打,反倒失去了意义。最好是在他下回合即将觉醒的时候,对他爆锤。毕竟他觉醒可不会恢复体力上限。
结语
各位看官怎么看待神司马懿呢?欢迎评论区里留言哈!
现在时代的眼泪,但是台词很有感觉[鼓掌]
三国杀里面,我只喜欢,玩界陆逊和标陆逊