体验服8月2日调整:
一、英雄调整——不知火舞削弱:
二技能及大招削弱,二技能初始冷却时间增加0.5秒,点满后与调整前一致,大招的能量回复数值由每命中一个敌人回复25能量改为命中单个敌人回复30能量,从第二个目标开始只回复一半的能量,对非英雄单位减半,会影响到操作容错率。
二、装备调整——近卫与极影的平衡性调整:
二级游走装:
极影系列:自身攻速增加4%,冷却缩减增加2%,每5秒回蓝增加2点;为队友增加的攻速减少2%,冷却缩减减少3%,每5秒回蓝减少4点,属于小幅削弱,会影响法师辅助的强度(对刘禅而言属于平衡调整)。
近卫系列:自身物理与法术防御增加8~20点,额外增加每5秒回血属性;为队友增加的物理与法术防御减少12~20点,但也能额外增加每5秒回血属性,属于偏加强调整,可以提升坦克辅助的强度。
三级游走装:
极影系列:自身攻速增加5%;为队友增加的攻速减少5%,冷却缩减减少7.5%,每5秒回蓝减少10点,属于大幅削弱,会影响法师辅助的强度。
近卫系列:自身物理与法术防御增加20点,额外增加每5秒回血属性;为队友增加的物理与法术防御减少15~50点,但也能额外增加每5秒回血属性,同属于偏加强调整,可以提升坦克辅助的强度,尤其是对于没有续航能力的英雄而言。
三、对抗路调整——空间之灵、传送阵及兵线调整:
1、空间之灵调整为1分钟刷新,被击杀后60秒刷新,4分钟后不再刷新,击杀后获得的基础经济下调6金币,但可以多次获得;击杀后获得的团队经济下调20金币,不过也可以多次获得。如果按时击杀的话最多可以击杀3次,这代表很有时候的抢夺都是单人对战,而非像现今都是由打野+中路/辅助一起参与抢夺,会更利好对线强势的对抗路英雄,比如芈月、蒙恬、杨戬、狂铁、亚连、元歌、达摩、光信、夏侯惇、老夫子、司空震、猪八戒、夏洛特、花木兰、橘右京、姬小满等。
此外空间之灵的血量还下调了1800点,也会更利于单人争夺。
2、传送阵调整为2分钟时固定开启,传送冷却时间缩短45秒,同时优化了多人传送间隔(上个人传送后,后一个人可以立即触发传送按钮),同样会更利好优势方,可以大幅提升滚雪球能力。
3、4分钟前对抗路近战兵的基础经济增加3金币,远战兵的基础经济增加1金币,结合第1点的调整可以进一步提升对抗路英雄的发育速度,以此缓解对抗路在现今版本的尴尬处境。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
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