我们知道,很多大人都对小孩沉迷玩游戏都有很大的意见的,当年老师和家长都是一致的想法,觉得游戏这个东西那是有百害而无一利,就是小孩的精神鸦片,我们那会玩个游戏就像做贼一样的去游戏厅,被爸妈抓住了就难逃一顿毒打。那么问题来了,那么多年过去了,游戏行业反而蒸蒸日上,日进斗金,这是为何呢?
当年游戏可能背了锅这里就要从电视和课外书说起了,在游戏还没普及起来的时候,家里已经有了电视,不管是黑白还是彩电的,家里都能收到几个台,那会我们还捣鼓黑白电视的天线,收到一些自己喜欢看的动画片台的时候是非常高兴的,基本上能看一整天,大人回家一摸电视是热乎的,就知道孩子偷看电视了,少不了被骂,有些父母上班去了为了让孩子认真读书直接把电视天线折断,这么说电视动画片是不是孩子的电子海洛因呢。
在电视没普及之前,还有课外书也是异常火爆让家长头疼,看课内书就是好学生,看课外书成为不学无术和荒废学业,当年街上的借书室是生意火爆,满大街的借书室,到里面借书只要几毛钱一天,各种好看的漫画书:机器猫、龙珠、老夫子、圣斗士等等,看了就中毒那种,到里面能呆一天,偷偷省着钱去买这些课外书,上课偷看,后来被老师发现就把我的书全给撕了,还告知了家长,被骂的狗血淋头。
现在想想,以前凡是孩子们的娱乐方式都成了牺牲品,有线电视替课外书背了锅,电脑游戏替有线电视背了锅,手机游戏替电脑游戏背了锅,比如现在的手游王者荣耀和和平精英就是大人眼中的电子毒品。归根到底,游戏只是一个时代的产物,大人们反对游戏和游戏本身有害是毫无关系的,只是反对自己的孩子的娱乐需求,以达到父母眼中的利益最大化,而这个需求以后还会不断变化的。
游戏并没有黄赌毒的特性拿游戏和黄赌毒对比是不对的,黄赌毒都是破坏社会安定的,而游戏并没有破坏社会安定,恰好能解决很多人的娱乐需求,反而是黄赌毒的最大敌人,社会上的闲散人群也能到游戏中找到自我存在感,甚至有的人还做起了直播和up主输出游戏内容,在各大平台混的风生水起,赚到人生中的第一桶金,越来越多的人都感叹,玩游戏还能赚钱啊,体现了游戏对社会就业的重要贡献。所以游戏本身是无害的,对游戏有瘾的人,对其他事物也能成瘾,游戏现在还进行了实名制和防沉迷系统升级,游戏是电子鸦片这个有色眼镜真该摘下来了。
这里问下你们身边的朋友,有没有玩游戏像赌那样倾家荡产的?有没有像黄那样身体萎靡不振还染病的?有没有像毒那样染上之后痛不欲生的吗?