作为一个玩了二十多年游戏的老登,尽管我已经对《逆水寒》的离谱早就司空见惯了,但不得不说,它总是能打破你的心理预期。
如果说过去我只是觉得《逆水寒》爱“发癫”,那么12月15日,它的一则公告,则直接刷新了我的世界观——原来一款游戏为了“活下去”,能够这么折腾!
12月15日,网易正式放出了《逆水寒》赛季服2.0大版本的版本预告。这个版本,被官方称之为“再做一个游戏”出来。
凭心而论,《逆水寒》赛季服本身已经足够成功了,你甚至可以说2023这场MMO的复兴,是它以一己之力所引领的。它所采用的“不肝不氪”纯点卡赛季制模式,也成为时下MMO想要安身立命的基础框架。
但商业竞争,讲究的就是一个“新鲜感”。眼瞧着一个赛年即将过去,如果《逆水寒》不能继续拿出更有优越性的内容,玩家们也多少会所倦怠,对于这个已经是存量战争的市场来说,这显然是不利的。
于是,《逆水寒》官方直接心一横,直接掀翻过去几年中的一切,以几乎是将整个游戏重做一遍的方式,开启2.0版江湖新纪元。
具体到内容上,则是更高的画质水准、更多花样的玩法内容、更具自由度的世界规划以及更多养成乐趣。
坦白地说,这其中每一桩每一项,都是能让开发团队耗尽心血,头发掉光的大工程,但《逆水寒》还就真这么干了。
首先是图形引擎的升级。
2.0版本将在保持《逆水寒》特色画风的基础下,全面提升角色、时装的材质精细度。并且通过基础动作和底层逻辑的调优,加强游戏的动作和打击感表现,让细节微操、动作拟真、碰撞逻辑针对现实世界进行高度还原。
与此同时,游戏会开放新主城天极岛。和原本汴京城的一片祥和不同,这里将是主打阵营对抗的全新领地,除了开放世界级的探索内容之外,还有瓜分地盘、占领疆土和探索海域等玩法内容。
而新地图中的伏狮、火凤等野外BOSS,绝对是大规模PVP的导火索,能够主导着玩家们在新世界中刀剑相向,展开死斗。
在2.0版中,被玩家们津津乐道的“狂送”模式也将继续保持。根据《逆水寒》官方表示,玩家们能够在新版本中通过玩法内容免费获取的坐骑数量将近40个。
而且,在免费坐骑中还加入了武侠世界中格调最高的“飞剑”以及能够带领玩家下海探寻的水下坐骑……很难想象《逆水寒》到底是有多不想挣钱,才能将这一堆金山拱手送与玩家。
最令玩家们关心的,还有对经济系统的重构。
2.0版本中,《逆水寒》将直接取消绑定货币“交子”的设定,以后游戏中所有货币都统一为可以自由交易的铜钱。这代表着游戏未来的经济活性会大大增强,流通性加大让人人都有暴富的机会,喜欢囤积居奇还是买卖资源,悉听君便。
如此让人眼花缭乱的内容更新,让人很难相信竟然是《逆水寒》研发团队用不到一年时间“肝”出来的,更加可怕的是,这些爆料仅仅只是2.0版本的“皮毛”,更多内容还有待官方解密。
毫不客气地说,在50年游戏史中,如此产能和效率,都极为少见。
所以我说,我从未见过像《逆水寒》这样离谱的游戏。那么你呢?