DNF:雾神Raid开荒纯拼名望+特色,策划如愿以偿!氪金无视机制

游戏电竞狂人 2024-06-26 09:23:16

#地下城与勇士#

雾神Raid的开荒门槛成为最近热议的话题,但是细心的玩家都发现了,名望值、特色成为了硬性指标,相反游戏机制的理解,玩家的熟练度反而微不足道,这就是陷入了策划的陷阱,明明是免费游戏起家的地下城,现在活成了割韭菜典范,真是令人唏嘘!

第一、以前的团本开荒。

巴卡尔团本的时候那真是,会机制排在绝对的第一位,哪怕你特色齐全,不会机制就等于废人。操作和氪金相比,懂得机制更为重要一点,毕竟强制无敌限制爆发,一旦达到血量下限,就进入机制,这种玩法虽然有一定的拖拉,不过很大程度上限制的神豪的体验,让神豪和常规玩家在同一起跑线了。

第二、现在的团本开荒。

雾神本看这样子又是希洛克和奥兹玛式的团本,直接看特色看名望,一路碾压过去,觉醒流成为主流,进图加个buff,asdfgqwert一路按过去就通关,游戏结束,玩家只要负责充钱就可以了!各有利弊吧,巴卡尔开荒期通关时间比较久10分钟左右。希洛克奥兹玛7到8分钟,雾神估计也差不多。

第三、策划终于如愿以偿。

其实这正是策划希望看到的,玩家攀比就能氪金无限制。大主播的目的不就是引导玩家氪金吗?看看端游手游的主播们,没日没夜的宣传,宣发费都能赚几百万。

然而,这种改变真的符合所有玩家的利益吗?答案显然是否定的。对于那些真正热爱这款游戏,并愿意为之付出努力的玩家来说,这种改变无疑是一种打击。他们可能会因为无法满足新的开荒条件而失去参与游戏的机会,甚至可能因此放弃这款游戏。

总的来说,《DNF》的这次变革,既是一次机遇,也是一次挑战。它为那些愿意投入更多资金的玩家提供了更好的游戏体验,同时也给那些坚持初心的玩家带来了更大的压力。

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