那么具体的调整内容如何呢?我们接着往下看!
【注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
在目前的版本,坦克英雄其实有一个非常尴尬的现状,那就是很难限制高回复的英雄。
毕竟他们本身输出就并不是很高,在面对高回复阵容的时候他们往往只能强迫我方射手法师出制裁、梦魇通过出反伤刺甲来抵消掉对面部分的血量回复。
而如今这件装备的出现算是大大改善了这一情况,尤其在敌方法术伤害较高的阵容时。
这件装备调整后,对于依靠普攻输出的射手克制效果将更加明显,因为50%攻速降低无疑让他们的输出效果大打折扣,好在这件装备移速衰减效果也调整到了10%,这让射手们在风筝反击的时候将比以往更安全些
如果过说不祥征兆的调整主要限制的是射手,那么极寒风暴的调整限制的就是靠移速吃饭的战士类英雄(说的就是你马超、关羽),毕竟50%的的移速衰减其实就和定身差不多了
如果这个改动实装那么这件装备或许将会成为“团战搅屎棍”的最爱,毕竟他们只要进入人堆里呆着就可以源源不断的给敌方提供减益效果
初看这件装备的调整,仿佛就是为亚瑟、关羽定制的一般!因为新版的回复逻辑以及脱战额外移速对于他们都无疑都有较大的增益!
尤其是非脱战每秒1%的生命值回复,在本身基础血量就高的情况下,跳动的回复数字仿佛就是一直泡在小型泉水里
在新增装备启明重铠的前提下,本就不太热门的不死鸟之眼,无疑也将受到影响,所以他的加强其实也可以理解
不过万万没想到这加强的方向竟是来自队友的回复,或许这也将造成本身契合这件装备的英雄搭配拥有回复技能英雄的套路玩法重出江湖!
作为目前的大热装备,不管是战士、坦克、还是刺客往往都会选择来上这么一件,因为这件装备的不管是合成路径还是属性被动都太过优秀了,因此这件装备也不可避免遭到了削弱
对于坦克英雄来说整体影响较小,毕竟其他肉装均有增强,但是对于刺客类英雄这件装备将不再是无脑选择了~
红莲斗篷的调整主要影响的是打野位,因为被动的调整让更多坦克英雄有出现在打野位的可能,结合上面大量坦克装备加强,以及野区资源的改动,更新后的版本肯定是坦克版本,或许坦克打野时代也将随着改动而来临~
好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次装备的调整您怎么看呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是御龙诀Uncle,我们下期再见了~
虽然我是反甲的受益者,但是我想说反甲设计的就有问题,给那么高的物理防御干什么?改成应该被动改成原来那样,物理法术都能反,然后删了物理防御改成加生命值,这样才合理,这样一来别的位置不会出,坦克出了也合理[笑着哭][笑着哭][笑着哭]