近段时间,腾讯研发的乐园派对手游《元梦之星》正式上线,一出场就人气爆棚,热度达到了顶点,其诸多特色的玩法和有趣的地图设计,赢得了众多派对玩家的喜爱。不过同时,它也带来了不小的争议,特别是最近网络上更是突然集中性地涌现出大量黑稿,来讽刺《元梦之星》抄袭。
这个要注意,是有目的的、集中性地散发“元梦之星抄袭”的相关稿件,经常在网上冲浪的网友们都能知道,这些“黑稿”都是有明显地攻击性的,而且集中在《元梦之星》上线前后,这针对性,可谓一目了然了。
其实仔细分析这些黑稿,不难发现其中的猫腻。首先,关于《糖豆人:终极淘汰赛》只是联动而非正版授权的指责,其主张腾讯并未获得该游戏的正版授权。然而,事实上腾讯与《糖豆人:终极淘汰赛》的母公司Epic Games以及B站都有紧密的股权关系,获取正版授权并非难事。因此,腾讯不太可能仅为了一次简单的联动活动而大费周章。
其次,有关玩家自制地图抄袭的指责。《元梦之星》中的地图创作为玩家开放,类似于steam的创意工坊,由玩家自主发挥。在地图上线前,官方并不会进行干涉。对于涉嫌抄袭的地图,官方在查实后会第一时间下架。在提高地图创作自由度的过程中,这种情况难以避免。笔者认为腾讯后续的处理措施并无不妥。
此外,关于“官方抄袭”的指责,攻击《元梦之星》抄袭的言论中还有说操作按钮与《蛋仔派对》相似,所以攻击《元梦之星》抄袭了《蛋仔派对》的UI。这个说法也十分可笑,说实话,手机游戏的操作UI其实都大差不差,这是因为设备的局限性,导致对局类的游戏按键布局差别不大,天美工作室的王牌手游《王者荣耀》也是这样的布局,那么是否能说《蛋仔派对》抄袭了《王者荣耀》呢?
那么,为何偏偏是《元梦之星》遭到如此多的黑稿攻击呢?这或许与其内测期间就拥有的超3000万预约玩家以及腾讯与《糖豆人:终极淘汰赛》的紧密关系有关。开服就火爆的《元梦之星》很容易对其他厂商的游戏产生影响,从而成为其他派对游戏厂商的“眼中钉”。
然而,玩家的眼睛是雪亮的。最终哪个好玩哪个不好玩,玩家们自会有分辨。我们不需要被这些节奏所影响,保持理性客观的态度看待这款游戏即可。