《魔兽争霸3》素来被称之为宝藏级的游戏,因为它几乎全身都是宝。单人战役、对战模式、RPG地图都各自拥有大量玩家。
它之所以能够长盛不衰,各种魔兽RPG地图发挥着居功至伟的作用。《忍者村大战》《守卫剑阁》《澄海3C》《守卫雅典娜》《DOTA》《小兵传奇》等,都是非常经典的地图,每一张图都形成了各自的生态圈,坐拥玩家无数。
在众多地图当中,有一张名叫《真三国无双3.9D》的对战地图,堪称当年最火MOBA类地图之一。
在DOTA1还没有风靡的时候,网吧几乎处处都能看到它的身影,五连坐开黑也是常有的事情。时隔十几年,至今仍有不少玩家在坚守。
这张地图虽然名为《真三国无双》,但只是借用了角色头像,和原游戏关系不大。双方分为蜀国和魏国阵营,至于吴国阵营则是打酱油的,提供一些英雄和援兵。
游戏玩法大致上和DOTA相同,都是5V5的作战,推掉对方大本营则可以获得最终的胜利。
整张地图一共有四十名英雄,其中蜀国19名,魏国17名,吴国3名,剩下的只有服部半藏这位外来角色。
英雄总体数量并不少,不过由于角色平衡性做得并不是很好,导致大部分英雄沦为水货,最终双方呈现的主力阵容变得相当固定。
蜀国是诸葛亮、张飞、关羽、赵云和魏延。魏国则是司马懿、郭嘉、荀彧、曹仁、典韦。这样的阵容也被玩家称之为“国家队”。剩下张辽、黄月英、马岱、张合等角色,也是比较好的替补阵容。
双方角色定位十分明确,诸葛亮和司马懿是各自阵营的中单,魏延和曹仁负责游走和插眼。至于下路,通常魏国由荀彧或者典韦压制赵云发育,上路则由郭嘉面对蜀国关羽、张飞二人组。
总体而言,魏国阵容偏向于法师系,而蜀国偏向于战士系。前期魏国的优势比较大,等后期赵云、张飞装备起来后,蜀国又开始挽回局势。
不过这并不代表魏蜀阵营真正的实力对比,具体情况还是要看个人操作、团队配合和装备搭配,这三点左右着整个战局。
首先是补兵的能力。补兵不仅考验玩家的正补能力,对于反补也有着很高的要求。A掉自己残血的小兵不仅可以阻止对方获取金钱,还能形成等级压制,是玩家必备的基本功。
其次是控车能力。这里的车就是兽族投石车,需要消耗金钱和木头来获得。它的作用不仅在于攻打敌方箭塔和兵营,更多的时候用于补兵。
类似于赵云这样的劣势路可以通过控车来猥琐获取收益。同样中单也是出车大户,双方谁的车多,那么推进的速度也就越快,占据的优势也就越大。
再者就是道具的选择,游戏中有五样核心装备,分别是飞鞋、孙子兵法、风杖、玄武斧和退魔刀。
飞鞋可以释放闪烁技能,瞬间向前移动一段距离。孙子兵法类似于加速卷轴,能够提升周围全体移动速度。风杖可以将目标吹起来,玄武斧能够使自己处于魔免状态,退魔刀则可以净化目标。
这五样装备对于英雄至关重要,出得速度越快,优势也就越明显,至于其它装备可以酌情选择。
团战方面,魏国和蜀国都拥有各自的团战发动机,分别是典韦和张飞。
这两位英雄都有类似于牛头人酋长这样的T地板技能,团战的时候,直接飞T到人群中,后方英雄开始跟进,最后再由类似于赵云、关羽这样的角色开玄武收割人头。
游戏中粮仓和兵营十分重要。粮仓用来发工资,而兵营影响士气,如果这两样建筑全掉了,基本上已经输一半。
当然劣势局翻盘的情形也是十分常见的,游戏中还存在着援军机制,只要消耗一定的资源,便能三路出兵顺势反推。
由上不难看出,相比DOTA,《真三国无双3.9D》这张地图对于操作的要求更高一些,除了正补、反补外,还要控车、打粮仓等。
这些额外的内容对于新手不太友好,高手往往可以做到双线操作,一边控制英雄,一边用车补兵,形成资源方面的压制,新手被单杀也是常有的事情。
在DOTA还没有火的时候,《真三国无双3.9D》一度成为最流行的魔兽MOBA类地图,只可惜这股热度并没有维持太久,很快DOTA便从它手中抢过了第一的宝座。
我想之所以会出现这种局面,玩家心中或许早已有了答案。
首先是英雄之间过于不平衡,“国家队”永远是最为强大的阵容,其他角色只能出现在路人局里。十局游戏里差不多有七八局都是国家队之间的对决,可供选择的空间不大。
其次地图的更新问题,真三这张地图最经典的版本是十五年前的3.9D版,十五年之后依旧是3.9D,虽然中间也出现过蓝宝石版本,但3.9D的地位从未被动摇。
这也导致了迟迟没有新的英雄出现,玩家每天对着那几张老脸,怎么会不感到腻味?
再者便是上边提到的新人上手难度太高,如果没有朋友或者是老手带,往往会被对面虐得生活不能自理。
最后,也是极为重要的一个原因,平台外挂泛滥,几乎人人开全图。在这种情况下,以《真三国无双3.9D》魔兽地图为基础的客户端游戏相继出现,分流了大量玩家。
在这种情况下,真三地图也逐渐失去了往日的辉煌。现如今,在各大竞技平台的一些不起眼的《魔兽争霸3》房间里,依旧还能看到一些昔日的真三玩家在继续坚持。
看着房间里零零散散的玩家,再回想起昔日挤房间的热闹景象,让人不由感慨光阴似箭,沧海桑田,过去的时光当真是一去不复返了。
相比于DOTA 操作要求更高 也不知道怎么敢的 你要说3c我认
英雄平衡性太差了。道具设定也不合理。
3c比真三还早吧,除了补兵差点操作,技能衔接好像要求更高,
我赵云能放大招:先无双,再玄武!
很喜欢澄海3c。最经典的就是3骑vs3加。三骑出招狠,控制力和爆发力强。三加生命力顽强,适合拉锯战。
去死去死团的逆袭 了解一下 小朋友[得瑟]
10个英雄的游戏,其它都不行
最热门的是3.9d,但这版本平衡性特别差,虽然十年没玩了,但月下美人我现在都记得[笑着哭]
魏国只能大招流打前期。。。而且也能看出来很多英雄也是仿dota做的。。。
玩的是青春,留下的是回忆[哭哭]当年2008年大二时还有学校🏫商会组织的真三比赛,我们首轮魏国败给了最后的亚军[无奈吐舌]
主要是后期更新乏力了!没有团队去好好运作!不然也能像dota一样辉煌!dota一开始出来也是只能在各自的阵营里选英雄
张辽单杀王,不过没啥配合,好多路人局飞鞋就是偷鸡或者跑路用的[无奈吐舌]
类刀就类刀 还moba
服部半藏是魏国的 吴国孙权 大乔 太史慈 匈奴单于阿速达[吃瓜]
关羽专属后拆建筑太强了。郭嘉专属冰晶羽扇出了之后可以说他是最强控制
我还是觉得信长之野望比较好玩
真三的平衡性不要太差。。。澄海3c也是。
我的青春啊[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]
最主要是全图毁了这游戏[横脸笑][横脸笑] 到了后面几乎人人开图
不知道玩了多少年了,最低15年以上。至今还在玩这个游戏。虽然玩的人越来越少了,不过现在都是打红包局。有自己的一个圈子。
3C真的经典,很多人玩moba都是3C启蒙
当年06年开始玩 玩了两年08年就去玩dota去了 中年大叔满满的回忆
那时候一局玩个个把小时,地图大,节奏慢,来回拉锯
最火的不是澄海3C吗?当时是因为不更新了,才让D起来的
我现在只玩十人中,就图打发时间,节奏快
诸葛对司马,还是很好看的
起凡三国争霸
左手摸鸡就是真三出来的[笑着哭][笑着哭]
最早不控车的时候还是很有意思,后来车子流行起来,打半天都是车子对轰,人都看不见[笑着哭]
后来根据这个图,出了一个游戏,叫起凡三国
3.9d没有物品保护。我记得还有菜鸟手不干净,直接拿了我两个腰带就跑
玩过这个游戏不错
我记得司马懿空地丢大会出现一个小精灵,手速够快可以造建筑,耗费金币木头,当时我造过不少,对面的人跟队友都蒙了[笑着哭]
还是澄海3C好玩[呲牙笑]
澄海3c
[笑着哭]单于阿速达,米竹,
真三3.9D,当年VS平台最高13级房玩
信长,三国我们宿舍断网必备游戏[横脸笑]
控车车毁,控人人亡,双控双亡
我记得我用的第一个英雄是大地熊猫,第二个是许褚,第三个是曹仁
起凡
服部半藏神补刀啊,最辉煌时期一局三十几个150[得瑟]
主要不能像冰蛙一样勤奋,孜孜不倦更新和平衡。
难得
最大的特点就是一成不变,固定的阵容,固定的出装,固定的分路,固定的定位,比刀塔来说毫无优势。
这图上手比较难,还有DOTA也是,新手上手都会比较难,要操作的。3C还好
怀念04-05年,和同学网吧玩3c+orc,都是用随机阵容的年代,那时的随机到光明游侠和树妖比较恶心
3C最早,然后刀塔,然后真三。
真三太单调了的是最大的败笔,只有那几个能玩,其他都是渣渣
真三著名名言:要想输得快,黄忠加麻袋!
同水平典韦应该是最强后期
我的id 权不如策,个人认为v3.9d。的游戏时长才是最好的 一局一小时左右
真三兵营和小兵的设置不合理,打过一把赵云被破三路守基地,对面没推下来,然后我这边不出兵了,站在基地守家发育,对面打不了钱反而被拖死了。
还是有不少人在继续玩,包括一些改图,真三6v6旗舰版 英雄更多,平衡性更好。节奏大概在40分钟一盘。
青春的回忆。
澄海3C
澄海3c 谁打到过魔法免疫?我就用剑圣打到过之后就不买英雄了基本无敌[呲牙笑]就是那时候在网吧玩得不然就保留视频了
真三毁在投石车,都用车砸,还有什么意思??几个有特点的英雄,夏侯渊,黄月英
真三无双没有觉得多难,至今没有发现比澄海3c难的pvp操作游戏当然造房子那些就不一样了不需要太着急的反应,在某鱼某音看到的大神直播,平均apm都需要260左右,就简单点的说,LOL操作一个英雄而澄海3c七八个以上操作行云流水才算高手,就是因为游戏太难,就是对新手极其不友好,然后都去玩刀塔了虽然现在玩的人少,但也比真三多几倍这小编不做功课的吗?
一晃十几年过去了[呲牙笑]
信长,隋唐,真三
真三要求太高了,少补一个兵差距就有了,晚1分钟差距几乎无法弥补。
反补小兵这个技术让新手直接退出游戏[呲牙笑]没钱又没经验投了投了[呲牙笑]
直到现在,还是觉得3c操作最难的
真三和起凡谁抄的谁?
还是比较喜欢玩守护雅典娜
真三不论装备还是英雄,确实不平衡,难怪被刀塔替代。
以前玩3C的时候不会用跳刀,以为是双击,往哪跳是随机的[笑着哭][笑着哭]
蜀国咋不考虑马良?净化车,人,睡眠。还能瞬间满月
放个无双灭了丫的[笑着哭]
变态版比较好玩[笑着哭]甄姬暴击
上手太难了,新手入门会自闭,不如dota我就丢丢技能也能玩,不然撒,连钱都摸不到几块,对面上来就秒杀
根本原因是抄袭人家
司马的大招改瞬发就牛逼了。。关羽专属一拿开大招无解[笑着哭]。。玩这个的小孩都要上初中了吧。。
神装赵云开无双割草的画面,印象深刻哇
LT3C才是最好玩
除了那10几个英雄,其他的太弱了,也不提升一下
无比怀念
真三就是dota的支线
澄海3c
以为是3c,进来发现是这玩意,还不如起凡的好玩
瞎说,dota之前绝对是3c
别跟澄海比操作。真的。1V1至少5个英雄以上,一个英雄五个技能,25个技能快捷键还是乱的(后期才有改建的诞生老玩家基本不改技能键只改道具键)加飓风,沉默权杖,净化,传送,还要秒切传送刷新CD。还要TM的守尸技能慢0.5秒可能就守不住。
没吕布吗?失败啊
校内网老断啊
青春的记忆
小编估计自己知道12年前真三打法就来比比了
想起了起凡10对10
澄海3C最出名
3C才是经典
魔力,激流,铁索,逼战,邪气,捆仙,六丁,分身,万马,意志
5这诸葛亮头像是王者的司马懿吗。。
相比于3.9D,我更喜欢14E[得瑟]
啊速打呢
梦三国也是好游戏,lol出来就不行了
真三考研手法太严重,走位很重要,卡兵位,反正补兵,视野,装备,控车,可以给队友买装备,新手上去就是被虐,毫无游戏体验,只有熟练的人玩着才有意思,比较喜欢郭嘉和曹仁这两个英雄
当年经常遇到电熊猫套闪电盾,故意贴近自家队友,后来实在受不了这种坑货就退坑了。[笑着哭]