暴雪游戏和网易解约的消息已经发酵了10天,目前当事者双方、玩家都无法轻易的平静下来,仍处在这场旋涡的中央,简单的一纸声明,所造成的影响已经无法估量。
在这场没有硝烟的战争中,没有赢家出现——就拿《魔兽世界》举例,别说是玩家了,就连《魔兽世界》工作室负责人John Hight在接受采访时也表示,游戏开发团队也并未事先得知暴雪与网易解约的消息。
那么问题来了,“被分手”的网易,会因此伤筋动骨吗?
据网易今年第三季度财报数据统计,网易代理暴雪游戏的营收占比仅为个位数——可以说,网易早已今非昔比,如今旗下自家原创游戏不在少数,像是梦幻西游、阴阳师、逆水寒、永劫无间等等,都是广为人知的。
此外,网易目前正在不删档测试的国战端游《泰亚史诗》也很不错,并且不同于如今网游杂乱繁多的职业设定,该作反其道而行之,将职业精简到仅剩三大系六小分支,这种返璞归真的职业设计避免了存在无人问津的“下水道”,个性鲜明,且定位非常直观,这间接降低了玩家的学习门槛。
因此,《泰亚史诗》在暴雪和网易分手后,成为了不少玩家的新选择,尤其是还吸引了不少魔兽世界的“伤心老玩家”。
不仅如此,不少网游职业的功能性重复,定位模糊,经常会出现高强度战士去当T、法师兼职奶妈,或者是奶妈去输出的无奈画面,高难副本基本都是固定那两三个职业,冷门职业无人问津。
而在《泰亚史诗》中,这种情况并未出现——6种方向的职业,每个都有自己无可替代的定位,例如骑士拥有最强的盾,牧师是唯一的治疗,这种职业之间的搭配形成了坚实的阵容,在国战中每个职业都不可或缺,因此不存在某个单一职业制霸战场的情况。
由于6大职业方向特色鲜明,因此越到后期,职业之间的差异也愈发明显,相对于其他网游越到后期就越雷同的特点,《泰亚史诗》这种一开始就把职业简化为三大职业+转职的设定做法明显更加合理,也更符合如今玩家的喜好。
如果屏幕前的你对这类游戏感兴趣,不妨尝试体验下《泰亚史诗》,或许能从其中体验到不一样的快感。
有多少钱氪
不进氪还要肝
又肝又氪饿游戏,得了吧。
开玩笑,魔兽玩10多年的点卡费用,这个游戏1天就能氪出去
有多少钱去氪
什么破玩意!这游戏就是个坑!
国产网游就是一笑话,网易顶梁柱梦幻西游玩的是击鼓传花,垃圾皮上千,魔兽世界算业内良心的游戏了,网易嫌弃提成少吃不过瘾,最终伤害的是玩家。
蹭热度?