其实在最近的王者峡谷中,关于老牌战士的调整,一直没有间断,尤其是被大家戏称为“牢九门”的英雄,在最近基本上都迎来了增强调整,虽然这些英雄在数值上都不弱,但是奈何机制比较落后。
这不,在体验服的更新中,又有两位“牢九门”英雄迎来了增强,而且是机制性增强。
首先就是我们的铠
铠,其实并不缺伤害,而是手短问题比较严重,面对灵活的射手,有时候很难摸到对方。
而在本次体验服调整中,铠新增了一个位移机制。
铠的二技能在释放之后,会获得一个强化普攻,这个强化普攻会有一个追击效果,在有其他单位的情况下,铠会位移一段距离,通过这个机制,铠在刷野中,可以进行越强突进。
而在改版之后,这个强化普攻,具备了真正的位移效果,即使没有其他单位,铠也可以进行位移,实际测试,这个位移距离大概达到了500码,可以穿越中等的墙体。
这个改版,对于铠来说,其实意义非常大,例如在追击敌方方面,如果距离比较远,铠就可以通过二技能+强化普攻实现两段位移,从而突进敌方,随后利用一技能的远程减速效果,从而在远距离黏住对手。
而未改版之前,铠只有二技能一段短位移,敌方如果不在普攻范围内,很难接近对手。同时,在刷野方面,即使没有野怪,铠也可以实现穿墙快速穿越墙体,从而节省跑图时间。
说完了铠,再来说曹操
曹操的本次体验服调整,非常简单明了,一技能的位移距离,从350码,变成了385码。
不过需要注意的是,曹操一技能的第三段位移,本来就比前两段远,达到了385码的距离,所以曹操的一技能位移,实际总提升距离为60码。
虽然看似加成幅度不大,但是对于曹操来说,却是史诗级增强。
因为改版后曹操一技能的前两段位移,在王者峡谷中,可以穿越80%的墙体了。
除了墙体比较后的几个点之外,其他的墙体,曹操的一技能基本上都可以穿越。
而且在提升了70码总位移之后,曹操一技能前两段的突进距离,达到了770码。
这代表什么呢?
射手的常规射程,为780码,而呆射的常规射程为720码,而之前曹操的两段位移为700码,也就是说,曹操想要在射手的极限射程外突进射手,必须要使用三次一技能。
而现在的曹操,只使用两次一技能,就可以突进到大部分射手的攻击身位,从而通过强化普攻黏住对手,即使射手使用了闪现,曹操也可以保留一次一技能,从而实现二次突进。
这让曹操在切后这方面,有了很大的机制提升,甚至在绕后的情况下,曹操使用一次一技能,搭配强化普攻,就可以不被射手消耗而摸到射手,从而干扰射手的输出位置。
铠与曹操的这一次调整,大家感觉怎么样呢?