任天堂总裁古川俊太郎:AI可以创造性的方式使用,但绝不能只靠AI

游戏火线 2024-07-13 17:00:56

任天堂总裁古川俊太郎认为,生成式人工智能技术“可以以创造性的方式使用”,但他补充说,游戏“不能仅靠技术来创造”。

在最近的一次投资者问答中,古川被问及任天堂目前是否在内部利用人工智能技术。古川俊太郎指出,人工智能技术在游戏开发中一直很流行。

“我相信游戏开发和人工智能技术一直有着密切的关系。最近成为热门话题的生成式人工智能可以以创造性的方式使用,但我们意识到它也可能引发知识产权问题。”

“我们拥有数十年的专业知识,可以为玩家创造最佳游戏体验。虽然我们愿意利用技术发展,但我们将继续努力提供任天堂独有的价值,而这些价值无法仅靠技术创造。”

这一声明并未完全排除任天堂内部部署生成式人工智能的可能性,同时也承认电子游戏永远需要人为的参与。

生成式人工智能已成为游戏行业的热门话题。尽管人们对该技术存在法律和道德方面的担忧,有些人认为它可能会导致版权纠纷和裁员,但许多大公司都表示,该技术可用于简化生产流程并丰富游戏世界。

今年早些时候,Embracer 推出了一项新的 AI 政策,声称将通过“提高资源效率、增加智能行为、个性化和优化游戏体验”来“大幅促进游戏开发”。

Ubisoft 正在利用这项技术创造“ NEO NPC ”,这些 NPC 具有更加多样化的背景和个性,并且可以与玩家实时交谈。EA 老板安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 似乎也是生成式人工智能的粉丝,他最近声称该公司 60% 的开发过程可能会受到该技术的“影响”。

此外,会议上古川俊太郎还表示他们将对Switch继任机型进行充足备货,以免该机型在上市时因转卖而被哄抬价格,在被问及任天堂与NVIDIA的关系时,任天堂时任董事长及高级执行董事盐田兴回答道:“任天堂与NVIDIA合作开发了Switch的SoC以及重要的系统软件,目前随着Switch业务的持续性,双方还在保持着合作关系。“

今年5月,古川俊太郎已确认Switch继任机型将于本财年内公开,目前有消息流传这款设备将搭载英伟达定制的T239核心,配备12GB的LPDDR5内存。

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