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就在前几天,一年一度的科隆游戏展也是正式开启,玩家们熟知的米哈游也带着自家旗下的《绝区零》、《崩坏:星穹铁道》、《原神》等游戏参展。这三个作品中只有《绝区零》是未上线的游戏,因此也是玩家们最关心的作品之一。官方也是在展览的时候公布了不少全新的内容,下面就跟戒戒一起来看看吧!
戒戒先给没听过这款游戏的玩稍稍科普下,《绝区零》的故事发生在被神秘的超自然灾害空洞所侵袭的近未来。在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市新艾利都。这座最后的绿洲掌握了与空洞共生的技术,盘踞着错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,名为绳匠的特殊职业人士。目前游戏已经通过了一测,在对制作人进行采访时,有问到玩家最关注的新一轮测试问题。制作人李振宇有明确表示:“第二次 Beta 测试即将到来,它将提供更精致的体验!”
在第二轮测试中,战斗节奏会有很大的进步,并且还有很多独特的机制和新的系统加入到其中,整体的体验是和上一轮不太一样的。根据参加过一测的玩家反馈,这款动作游戏还是十分丝滑的,操作简单+上限极高+技能不多+千变万化,就单以这个连携技能去的呀,但怪物破防的时候,我们可以释放普通的连携技,当技能的能量充满的时候,我们又可以释放终结技,当角色被击飞的时候,只要切换角色,就又可以释放支援技,而且这个整个战斗过程中唯一存在的缺点可能就是战斗过于酷炫。
在游戏展上,官方也是公布了一个游戏相关PV,从PV来看,曝光了全新的音乐店、拉面店、游戏厅等互动小游戏玩法,同时还为我们展示了战斗玩法里新增的招架、回避、突击三种角色战斗支援方式。除此之外,视频内向我们展示了不少新的内容,像是全新的都市交互系统、NPC、小游戏、动作战斗系统,包括昼夜时间的场景都有体现出来。这让人看完后更想要二测的资格了有没有?
从游戏风格上来说,这个游戏的美术风格我还挺喜欢的,和原神、崩坏不太一样,换换风格也是不错的选择,一个风格太多了角色都不好设计。大伙期待这款游戏吗?
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原创于:戒戒说游戏
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绝区0定位动作手游,希望还是别被12+绑架了,中国做游戏不能永远以12+为基础吧!比如原神原本可以更好,但就是被12+绑架了