大家好,我是戎马定半生。最近看新闻的人都知道了一个不好的消息,《龙珠》的作者鸟山明去式了。《龙珠》作为90后的童年记忆,给了我们很多回忆,奈何终有消逝的一天。作为三国杀的小编,心中有一个突发奇想,如果龙珠和三国杀碰撞会产生什么火花?经过一番搜索,我在网上找到了玩家的同人作品,下面一起看看。
贝吉塔 4/4
冷酷:出牌阶段,若你对一名角色使用杀造成伤害后,可立刻再使用一张杀。
塞亚:当你脱离濒死状态后,可以摸两张牌。此技能发动三次后失效。
补刀:你的回合外,当有一名角色体力值降至1点,若其在你的攻击范围内,你可以对其使用一张杀,若你杀死了此角色,额外摸三张牌。
贝吉塔作为龙珠的男二号,在龙珠中很重要。三国杀版的贝吉塔很符合他的性格,冷酷、骄傲。他的一技能【冷酷】可以打出双刀伤害,二技能【塞亚】也符合人物设定,复活后可以摸2张牌,不过总在刀剑行走,风险很大。三技能【补刀】,就是一个抢人头的设定,但有角色体力值为1,贝吉塔可以补刀。
特兰克斯 3/3
利剑:若你没有装备武器,你的攻击距离为3,且无视防具。若你的杀造成了伤害,你摸一张牌。利落:当你使一名角色进入濒死状态后,你可以对该角色再次使用一张杀,若此杀命中,该角色直接死亡。拯救:限定技,出牌阶段结束,你可以令一名角色回复至满体力,并将手牌补至体力上限。
特兰克斯作为龙珠中最令人喜欢的小孩,其沉着冷静,头脑聪明。【利剑】可以无视防具,且攻击距离很长,还可以过牌,十分实用。二技能【利落】和贝吉塔一样,喜欢补刀,绝不给敌人喘息的机会。二技能【拯救】相当于复活技能,可以满血满手牌,设定太过强大。
孙悟天&特兰克斯 3/3
合体:回合开始阶段,你可以弃两张花色或者点数相同的两张牌。若如此做,你进入合体状态。获得三个“赛”标记。回合结束阶段,你弃一个标记。当你拥有标记的时候,摸牌阶段可以多模一张牌,出牌阶段使用杀的次数+1,弃牌阶段你的手牌上限+1。超三:出牌阶段,你可以弃置所有的“赛”标记,若如此做,该回合你使用的所有伤害牌伤害+1,且需要双倍的牌来响应。若你弃的标记小于2,回合结束阶段,你翻面。
作为一个双人武将,悟天克斯的【超三】技能觉醒后命中率很高,但需要弃置标记。而他的一技能【合体】可以获得标记,但需要弃牌,然而【合体】只能多摸1张牌,比较难囤积手牌。悟天克斯,看似强大,实则外强中干。
沙鲁 4/4
模仿:回合开始阶段,你可以获得一名受伤角色的一个技能(非锁定,限定技)直到回合结束。战防:你的黑色手牌可以当做借刀杀人。闪光:锁定技,你不会受到普通杀的伤害。
沙鲁作为一个塑造成功的反派,在三国杀中的能力同样很强。【模仿】类似于神张辽的技能,可以夺取敌人的技能。【战防】只能转化借刀杀人,作用不强。三技能【闪光】有很强的防御能力,可以不会受到普通杀的伤害。
孙悟空 4/4界王:摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为 当前体力与上限之间的差),回合结束阶段你受到一点火焰伤害。奋习:每当你于摸牌阶段外获得手牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色则你回复一点体力,若为黑色则你摸一张牌。元气:主公技其他同势力角色的出牌阶段可以把一张牌置于武将上,视为“气”。在你的摸牌阶段时可以多摸X张牌(X为场上的“气”数至多为4,每使用一次“气”的上限-1)。
孙悟空作为龙珠的主角,人气自然是第一,其实力自然也是很强。他的一技能【界王】可以多摸牌,残血时有加成,不过每回合要受到1点伤害,不合适持久战。二技能【奋习】是一个辅助技能,可以回血或摸牌,弥补了【界王】扣血机制。三技能【元气】同样是一个摸牌技能,需要队友帮助。总体来说,孙悟空就是一个摸牌武将,其他能力没有。有些不符合孙悟空越战越强的特点。