随着游戏公测至今已过首月,米哈游旗下最新力作《绝区零》再次展现出了惊人的吸金能力。
据数据平台Gacha Revenue统计,自游戏7月4日公测以来,《绝区零》首月在全球iOS和安卓平台上的总收入已逼近1亿美元大关,具体数字约为9980万美元。
而此次公布的数据仅涵盖了《绝区零》在移动平台的收入情况。考虑到该游戏还同步登陆了PC与PS5等更多平台,其整体收入规模将更为庞大。
这一成绩不仅彰显了《绝区零》首月的营收能力,也令该游戏成功超越了7月份中同期《崩坏:星穹铁道》以及《原神》在移动平台上的全球总收入,成为当下手游市场关注的焦点。
但也有多家外媒对其前景表示担忧,认为本作对比米哈游旗下自家产品线中的作品,其表现有所下滑。
尤其是与《原神》首月发布移动端就达到2.45亿美元的成绩相比,《绝区零》的表现则显得较为逊色。
而《绝区零》当下的发展趋势,似乎与米哈游先前的另一部作品《崩坏:星穹铁道》较为相似。
据悉,《崩坏:星穹铁道》在首发月获得了1.32亿美元的收入,对比《原神》虽然有所下滑,但仍高于《绝区零》。
这似乎也在一定程度上印证了当下游戏市场对于新作游戏持有更为严苛的要求。
而在当下,《绝区零》若想要超越米哈游自家的前作,可能还需更多的时间和努力。