AI时代下的另类坚持:任天堂为何选择不跟风?

游机社GamerMarch 2024-07-04 10:51:16

文/独立团二营长【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

众所周知,人工智能,尤其是生成式人工智能,近年来日益普及。如果你担心任天堂会在游戏开发中采用这项技术,大可放心。

在最近的年度股东大会上,任天堂总裁古川俊太郎被问及是否有意将人工智能应用于游戏开发。古川俊太郎先是肯定了人工智能的优点,但随即表示任天堂暂时不会采用此技术,原因是可能存在知识产权问题(该公司对知识产权的严格管控广为人知)。

他的原话如下:

“在游戏行业,AI技术早已被同行广泛应用,因此游戏开发与AI技术紧密相连。近年来,生成式AI大热,展现了更多创造力,但我们也认识到其潜在的知识产权问题。我们拥有数十年为客户创造最佳游戏体验的专业知识,在灵活应对技术发展的同时,希望继续提供独有的价值,而这些价值是AI技术无法替代的。”

任天堂似乎热衷于在可预见的未来继续创造定制产品。考虑到公司在Switch上的持续成功,古川的言论并不意外。然而,其他主流发行商如育碧和EA则对人工智能技术持更宽松的态度,并已积极将AI应用于开发流程中。

任天堂

Nintendo

简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。

成立时间:1889年

总部:日本京都

代表作品:马力欧系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列

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