真的会被沙雕网友的整活逗笑,最近因为《逆水寒》手游流水赶超《王者荣耀》《原神》,成为App Store畅销总榜第一,有玩家戏称这波是“三字努力多年,成功赶超四字、二字,成为新一代顶流”,还有玩家调侃道“游戏界也有属于玩家的TF GAMES”……咱就是说,你们这么会玩梗,不要命啦?
不过《逆水寒》手游确实很猛,当初花费5年10个亿做游戏,公测1个月就把成本赚了回来。当时7月流水也是位列第二,只在《王者荣耀》之后,力压《原神》《和平精英》在内的一众热游。而昨天七夕活动和外观上线后,半天不到游戏流水如同坐火箭,一下子坐上了榜单第一的位置。
说实话,《逆水寒》手游有现在的热度真的一点儿不奇怪,主要游戏太上道了!先说消费方面,承诺的“不卖数值”完美做到,游戏大环境公平,留得住大众玩家。它主推“卖颜值”又一直出低价外观,定价长期在6-28元之间,堪称是个人都买得起的程度。玩家基数大,又是薄利多销,4000万多玩家你一个6元我一个28元,将游戏保送上了畅销榜。
这消费体验好,玩法体验更好。《逆水寒》手游确实很“听话”,玩家喜欢玩什么它就做什么。推出的玩法类型也多是大众玩家的心头好。不管是7月版本的派对休闲竞技玩法,还是8月新版本的生存吃鸡玩法,都是现在游戏圈的热门品类。逆水寒爱缝,还缝得很明白,围绕自身特色加以改良,满足不同玩家的玩法需要。
一句话总结:你想玩的它都有,没有它也要给你做出来。经常能看到玩家在评论区希望游戏多缝一些好玩的小游戏,毕竟官方承诺:只要想玩的人多就给做。如今的《逆水寒》手游,已经是一款集MMO、开放世界、模拟经营、吃鸡、弹幕游戏、横版格斗等玩法的“复合型游戏”,而未来能玩的类型只会更多!
就是因为各方面体验都不错,玩家玩得满意,才有《逆水寒》手游如今的成绩。另外,这游戏对玩家的诚意也是显而易见,就因为这次上榜,人又开始回馈玩家了。不仅后续售价28元的外观免费送,还会再送全体玩家人手一张半价券。所以说逆水寒活该赚钱,这服务玩家的态度真的甩某些游戏官方几条街。
个人觉得游戏圈三字弟弟未来继续保持这个态度和良心程度,流水大大的有,顶流之位还是很有一争之力的。