作为五十岚孝司在离开科乐美后,自己成立工作室并采用募资的方式开始制作的恶魔城精神续作,《血污:夜之仪式》一开始募资后,便很快吸引了许多粉丝来纷纷支持,最后游戏经历多年的研发后,也顺利上市并且取得很好的评价。而这款血污也被许多玩家称为比后期的《恶魔城》更有恶魔城味道的游戏,并直呼此作才是恶魔城系列的正统续作。
恶魔城系列最初是相当知名的横向卷轴闯关动作游戏,而自从1997年的恶魔城X月下夜想曲登场后,该作品加入了大量角色扮演元素,让冒险探索性更加丰富,替恶魔城提升到另一个全新的境界。而血污便是承袭了月下夜想曲的所有优点,哥特式的黑暗华丽美学、RPG元素相当高的玩法,大量礼拜堂般管风琴的交响配乐,营造出一个瑰丽的吸血鬼世界。
假如你是收集狂,那么基本上血污就能够彻底满足你的欲望。首先本作的武器种类相当丰富,远近距离都有,鞭子、巨剑、槌子、长枪、鞋子、枪械等。还可以借由击败敌人来收集图鉴,补充怪物们的信息,更能够收集素材制作装备、料理,最厉害之处是本作中出现的敌人都会掉落水晶碎片,这些水晶碎片都是可使用的技能,让游戏中的技能变化十足丰富。
游戏一开始玩起来感觉上是挺过瘾的横向卷轴闯关游戏,但没多久就会察觉到游戏难度变高了,场景上众多的敌人非常具有威胁性,而玩家们的各类型武器攻击判断距离都较为严苛,无法让玩家打得轻松,所以就需要多花时间练习,跳跃走位的技巧,哪种武器比较容易对付哪种怪物,要如何运用场景的优势来制敌等等,都需要玩家们去多多尝试。
也因为这是款角色扮演游戏,所以多花时间升级角色等级,在场景上寻找隐藏空间,收集更好的装备,都有助于让游戏玩起来更加顺利。血污的画面虽然说不是很好,但至少美术设计是很棒的,富丽堂皇的哥特风,令人能够沉浸在其中。
而且游戏中怪物的造型设计更是令人眼睛为之一亮,游玩搓成中场景上美丽的画作竟然会漂浮起来攻击玩家,还有可爱的猫咪、狗狗也变成十分巨大化又有威胁性的恶魔。此种设计,可以说是十分有创意了。
更值得一提的是技能种类相当多元化是血污中相当有魅力的特色,玩家们可以召唤出蝙蝠、触手来攻击敌人,也有使魔来协助玩家进行战斗,同时也少不了被动技能,更能够变身成其他样貌如性感的兔女郎来进行战斗。
每种武器类型也都能像格斗游戏那样输入指令来打出专属技能。对于喜爱装扮女主角造型的玩家们来讲,游戏中也提供了纸娃娃变装系统,可以找理发师来换发型,或是改变衣服颜色等。
血污可以说是为单人玩家专门所打造的单机游戏,其非线性的地图探索性还有角色扮演元素,都能让大多数喜爱恶魔城的玩家们感到满意。虽然有中文翻译不好还有一些BUG问题,但整体并不太会影响游戏的品质,算是这几年来相当值得游玩的横向卷轴动作RPG。
只不过该作品确实是有些难度性存在,虽然不像黑暗之魂列那么难,但至少也是挺考验玩家们的操作战斗技巧。因此从这方面来讲,想要轻松休闲或者手残的玩家在打算入坑血污之前,可能要有相印心理准备。
认真玩过,还不如cba三作,拿到那个旋转的书就通关了,通关后dlc没兴趣,是玩三年前ns版。
iOS版本不匹配
好游戏,比现在很多类恶魔城游戏强太多
这TM几年前的游戏
还是月下好玩
后期直接变成射击游戏 无限子弹真爽[得瑟]
后面DLC的怀旧模式啪啪打脸科乐美[笑着哭][笑着哭]
血污的确是诚意之作!
只是名字不叫,实际玩起来很爽
没用mod之前物品上限9个,用了mod变999再也没难度了[并不简单]
没时间,没心情唉
血污的游戏制作是不错的,唯一不足就在于音乐方面没有月下那么经典!
我怎么玩几分钟后就会退回桌面?