最近LOL的外服对通行证进行了巨大的改动,让打算肝之后至臻皮肤的玩家们有些望而却步:
琳琅满目的任务图标加上看着就让人肝疼的全新进度条,看着就让人觉得得打很久,以往的通行证其实要打出来,如果是自己上手玩常规模式,那大概率都是要连着肝上一个月的晚上才行,就如之前的战斗之夜变成了“战斗之月”一般,新的通行证自然给人一种下班回家还得再上班的感觉。
不知何时开始,通行证逐渐成了各个网络游戏的标配,虽然相比起以往的赛季奖励或是卡池抽卡,通行证的确有一个明显的“里程碑”,每完成一定量的小任务就能获得对应等级的奖励,起码不怕真肝不完了就什么都得不到,但是这个过程确实相当单调乏味,毕竟要从每天打两把就下线休息,变成打个五六把到半夜了。
当然导致一众玩家不满的原因还是因为所谓的那些通行证任务,其实就是各种对局时长、对局输出相关,这些都还是在同一模式里不断玩才有的收益,所以如果能在游戏过程中穿插一些能够随时暂停或是挂机不管的特殊模式或是轻度小游戏,那游戏体验就会上升不少,因此大量的微信小程序应运而生。
其中有不少都是《2048》、《合成大西瓜》等轻度解腻游戏,不过毕竟是刚从“战场”里下来的玩家,如果有一些热血战斗的游戏自然是再好不过,而《剑侠风云》,这款集战斗策略与挂机减负于一身的游戏便出现在了大家的视线里,让大家得到了截然不同的游戏体验~
作为一款主打武侠风格的游戏,《剑侠风云》结合了自走棋和rougelike等特点,同时还兼容挂机玩法,让玩家技能随时启动来挑战难关,也可开启挂机来收集物资。其主要的游戏玩法和自走棋有几分神似,通过更换不同的角色、选择不同的招式,才能在一轮轮关卡中生存下来。
游戏中一共分为数十个小关卡,每过一个关卡就能获得物资和功法奖励,而多达64种功法,每次通关后都能会给出三本功法来任选其一,并在下一场战斗前可以重新搭配组合;另外和我们熟悉的武侠世界一样,游戏内也有着各大门派及门派绝学,凑足门派功法招式才能获得对应加成……
种种设定都让对战的策略性加深了不少,不过毕竟是小程序上的游戏,各位玩家也别脑补得太难了,只要知道每一关都会有不同的对手,且根据你的功法组合,会让每轮都有完全不同的未知战斗,同时操作上也十分轻松的游戏体验,确保大家在肝大型游戏的休憩之余,能找到这么一款既能放松心情,又能时刻回到战斗状态的游戏!
10月2日,《剑侠风云》将会在IOS正式上架,各位想在闲暇之余能随时抄起手机来一场挂机式自走棋的玩家,不妨前往进行体验吧~
大乱斗也能啊,又快又省力
本身就是给付出的玩家的奖励
以前一天玩难受的一批,现在直接弃了,版本更新的太快了,哪有这么多时间研究,打王者方便些
给你脸是吧?
要玩久才行这我身体哪受的住啊