随着游戏版号的开放,国内游戏市场百花齐放,近两年市场上的新游如井喷般涌现。激烈的竞争让游戏市场更为细化,很多厂商也似乎开始将目光更多的看向了二次元爱好者,其中不乏一些享誉国内外的大作,但这样的精品寥寥,更多的是披着二次元游戏外壳的镰刀,只盯着玩家的钱包。在繁多的二次元游戏中,多年前推出的二次元网游《封印者》经历了时间的考验,以其不错的游戏品质在圈内口口相传。
不像鹅厂等公司拥有天然的推广优势,很多小伙伴对世纪天成代理的《封印者》并不了解,本宅宅就跟大家简单唠唠。
独特的空战与空中连击系统
首先来说说《封印者》最吸引我的点吧:横板动作类+空中连击。横板动作类游戏在老玩家心目中的地位是很高的,从最早的小霸王游戏机到街机,再到后面玩dnf,至少在我的游戏生涯中,横板动作类游戏是非常重要的组成部分。但是受限于技术,这些游戏虽然都会有一些击飞浮空时的连招,甚至是在空中攻击的特殊机制,但都没有一套成熟的空中连击的打击体系,而这一点上《封印者》做出了相当大的突破。
这个游戏的空战主要得益于特殊的技能机制,许多技能在使目标强制击飞的同时可以让角色自身浮空,配合许多空中释放的技能可以做到在躲避boss攻击的同时完成技能释放打出超高伤害。《封印者》各种空中战技与组合技的融合,并不只是花哨的操作,而是能够一套成熟的战斗机制。在帮助我们战斗中建立优势的同时,也增加了操作时候的爽感和挑战性。
精美的角色与视听享受
第二点比较吸引我的就是游戏的画面和音效了!谁能拒绝可爱的绝对领域小姐姐和女装小哥哥呢?游戏角色的立绘做的相当精致,而且游戏里的角色时装,我只能说尺度非常合适,我很喜欢。
游戏的各种音乐和音效也非常出色,即便是平时比较喜欢日韩音乐的朋友来听也挑不出什么毛病,非常贴合整体的游戏打斗节奏和画面。应该说是在音乐质量不错的情况下,与游戏本身的契合度也很高。
免费的游戏模式与适合的肝度
说到这些美美的时装,自然离不开的就是氪金了。《封印者》这个游戏还是传统的免费游戏+内置商城。得益于游戏设计的还算不错的副本机制,在角色强度方面的氪金点几乎是没有的,商城主要售卖的就是时装和一些几乎不怎么用的道具。而且许多时装也会在特殊的时间节点返场,比如最近新版本返场的“柔软雪狐狸”时装,所以大家也没必要短时间内氪很多去买皮肤,等官方活动狠狠地薅羊毛就对了。
现在的网游大家比较反感的除了氪就是肝了,在这一点上,《封印者》还真不肝。应该说除了一些限时活动,日常完全没有“上班”的感觉。就像前面说的,《封印者》的副本机制和奖励做的比较不错,主流装备的制作周期比较短,而且也没有什么时间和周期限制。副本的难度呢也会随着装备的成型不断下降,副本前期既有开荒的成就感,后期也能够速通节省时间。而且组队和单刷都可以,这一点想必是社恐阿宅们非常喜欢的。
当然,没有完美的游戏。《封印者》的拍卖行和游戏分辨率问题备受老玩家吐槽,不过终于在最近的官网公告中,开发者正面回应了两个问题并已经着手打补丁了。
总的来说,这个游戏在核心问题上都还不错,不太需要为自己的肝和钱包担心。在游戏剧情、立绘、音乐等方面延续了韩国游戏的优良传统,而且因为是副本向游戏,所以即便个别版本和剧情不尽如人意,总体还是不错的。对于喜欢二次元风格,看重游戏外观设计,剧情副本内容的玩家来说,《封印者》可以说说一款值得一试的网游。