如果打造时经常纠结选“物攻”还是选择“力量”的话,可以用一种傻瓜式方法测一下就知道了。
1:已知面板力量会对异常状态有所加成。举例角色属性:力量1570物理攻击6471 先附魔一张32力量卡(机械臂捷克卡片)属性变为了:力量:1604
物理攻击:6591
附魔后力量1604-原力量1570=34力量
附魔后物攻6591-原物攻6471=120物攻
120物攻/34力量=3.52
(120物攻/32力量附魔卡=3.75)
计算目前得知:1点力量加3.52物攻面板 由于加30物理攻击的虫王卡买不起,而加15物理攻击的蓝卡没有购买渠道,因此,把宠物装备洗成了25物理攻击。可以看到角色属性成为了:力量:1604
物攻:6821物理攻击从6591变成了“6821”物攻6821-物攻6591=“230”物理攻击
230/25=9.2
目前计算得知:1点物理攻击加9.2物理攻击面板
以武器词条为例:“物理攻击+6”和“力量+15”15力量面板提升计算为:15*3.52=52.8点物理攻击6物理攻击面板提升计算为:6*9.2=55.2物理攻击 测试后得出结论:经大小号测试过后发现物理攻击会吃到力量加成,物理攻击会根据原有“力量”的多少而变化。
例如大号1w力量测试时会发现1点力量等于5物攻击,而小号5000力量测试时会发现1力量等于3物攻。(此举例为“比喻”句)
且目前版本手游不分固伤和百分比。个人测试时会发现加上力量后物理攻击加成或多或少,这是物理攻击吃到了原有力量的加成。
结论:
计算测试后得知“物理攻击”更胜一筹。但总体差别不算太大!但一味追求物攻的话力量数值就会变低。物攻会吃不到力量的加成好处。
建议力量物攻均衡发展最为合适!