游戏玩家们常常会面临这样一个问题:为了喜欢的游戏,你愿意投入多少钱?我们通常有三种选择:直接买首发,等等买打折,不花钱玩学习版。
先不说那个选择更好,也不忙着喷玩学习版的玩家。因为这个问题的答案因人而异,涉及每个人对于游戏的热爱程度、经济状况以及消费观念。
对于一些游戏狂热者来说,他们会毫不犹豫地为喜欢的游戏花费大量金钱,买首发是基本的操作。这些玩家追求极致的游戏体验,愿意购买正版实体游戏、游戏内的虚拟道具或者季票DLC等。他们认为,好的游戏是值得投资的,就像购买一本心仪已久的书籍或是观看一场精彩的电影一样。为了支持游戏创作者,让他们能够继续开发出更多优秀的作品,他们愿意慷慨解囊。这类玩家不管从哪方面来说都是最好的玩家,也是开发商最喜欢的玩家,因为开发商80%的利润要出在这类玩家身上。
也有一部分玩家对在游戏上花钱比较谨慎。他们觉得游戏只是一种娱乐方式,不应该花费太多。正版游戏动辄二三百元的价格,会让他们望而却步,他们更倾向于等游戏打折后价格落入经济能力允许的范围内再消费。对于游戏内购项目,比如服装,特别装备,dlc等他们也并不热衷,除了故事类dlc或许打折时入手,其他要花钱的根本不会考虑。这并不意味着他们不喜欢游戏,只是他们的消费观念更加理性。为了迎合这类玩家,如今的游戏市场也提供了多种“节省玩法”。例如,实体游戏会随着时间推移而降价,二手市场上也能以较低价格买到心仪的游戏。各大游戏平台还会在特定时期推出大特价活动,有些游戏甚至会打3折以下。此外,像 xgp、ps plus 等平台的畅玩包月方案,每月只需花费几十元,就能领取数款游戏,其中不乏原价数百元的 3A 大作。
最后就剩下玩什么都不花钱的学习版玩家了。他们也很喜欢游戏但就是不会花钱买,这种现象肯定不好,但并不能单方面责怪玩家。这种情况的形成有着很复杂的社会因素,社会心理和法治法规等多方面相互作用的结果,如果要分析得单开一篇。总之,这类玩家并不是主动在犯错,犯错的是做破解发行破解的人,但玩学习版确实对游戏行业也不利,想想国内曾经那么多单机游戏工作室不都是因为没饭恰倒闭了吗?
当然,是否愿意为游戏花钱,还需结合个人的经济状况来考虑。如果有足够的经济实力,为喜欢的游戏投入较多资金,享受更丰富的游戏内容和更好的体验,无可厚非。但如果经济不宽裕就量力而行等游戏降价打折或者等平台免费赠送活动。同时,也应该尊重每个人对于游戏消费的不同选择,因为每个人对于游戏的热爱和追求都有自己独特的方式。那么,你愿意为喜欢的游戏花多少钱呢?