三国杀:张飞才是策划最喜欢的武将?六次改动次次加强!

琳琅 2023-06-08 20:59:36

曾经我以为甘宁才是设计师的亲儿子,毕竟SP甘宁、神甘宁、测试服谋甘宁那都是妥妥的T0级别强将。但看了张飞的演化史之后,我发现我错的很离谱,原来张飞这个莽夫才是设计师的心头肉,那么今天我们就来说说张飞的几次改版吧!替身1.0

替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值。然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。

界张飞的1.0版本替身就是这个样子的,简单来说就是如果对方没有一个回合给你打死,那么你就直接原地复活并且还能有较大的过牌,可以说是很适合张飞了。

主要是这个过牌能力有效地弥补了张飞摸牌白的尴尬处境,说实话当初靠着这个替身可是翻盘次数不少呢!我个人觉得这个替身比较适合现在这个阴间版本,直接生存能力拉满了有木有?

替身2.0

替身:限定技,准备阶段,你可以回复X点体力,然后摸X张牌(X为“替身”的数量)。当你扣减体力时,你获得一个替身标记(标记数量最多为4)。你的每个回合结束时,移除替身标记。

2.0版本的替身修复了第一回合被集火无法恢复满状态的尴尬,这个版本的界张飞哪怕是开局被集火只要没死直接就能复活+摸牌。

老实说一回合回复3血+4牌绝对算得上是顶级强度了,可惜的是这一版登录的时候张飞还是会被卡距离。

替身3.0

替身:出牌阶段结束时,你可以展示所有牌并弃置其中的锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,你获得所有以你为目标且未对你造成伤害的【杀】。

3.0版本的替身没有了回血的能力,但多了过牌的能力。这个版本的替身强度并不是很高,毕竟张飞这个武将在回合外很少有人会去动他,并且还有着未造成伤害的限制。

但这个版本的替身是可以和某些武将产生十分有趣的联动效果,像徐氏就是一个很好的例子,这两个人加起来直接能摸好多张杀!

替身4.0

替身:限定技,准备阶段,你可以将体力回复至上限,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)

这一版本的替身是回调之后的,具体效果其实和2.0是差不了多少的,但我个人觉得这个玩意效果没有2.0号,很多时候少一张牌就会导致输出能力不足。

厉勇

替身之后就是大家所熟悉的厉勇了,厉勇对于界张飞的强度提升还是相当显著的,不可响应+增伤+无视距离+封印技能结合在一起简直太变态了。

虽然说有着负面效果,但我觉得还是无伤大雅,毕竟快节奏的版本当中只要对方比你损失的多就是赚的。

谋咆哮

咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。若你装备了武器,你使用【杀】无距离限制。你的出牌阶段,若你于当前阶段内使用过【杀】,你于此阶段使用【杀】指定的目标本回合非锁定技失效,且此【杀】不可被响应且伤害值+1,此【杀】造成伤害后若目标角色未死亡,你失去1点体力并随机弃置一张手牌。

最后则是谋咆哮了,这个咆哮其实直接把厉勇的效果增强并添加进去了,咱就是说第二刀开始直接刀刀暴击,并且还不需要对方出闪响应,这玩意是真的阴间。

其实谋张飞的强度已经是T0级别的菜刀了,并且“协力”机制的增加也给了谋张飞一定的过牌能力,怎么也比那个最终奖励谋赵云要好的多吧?

以上就是本期的全部内容,喜欢的话记得在评论区留下你的看法!

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评论列表
  • 2023-06-12 10:20

    不是因为太废了吗?[笑着哭]

  • 2023-06-12 21:10

    神张飞比神甘宁厉害吧

    FBI警告 回复:
    只记得神张飞技能是判定给效果,多强的忘了
    love00瞜鏽 回复: FBI警告
    这么说吧单挑神张飞无解有无色攒层数,不需要出杀直接判三个死直接死亡这机制太无解了还有其他几个标记杖不能闪,笞体力受到伤害然后流失等同体力,徒出一张牌随机丢一张,流出牌结束直接翻面太无解,只要活几轮判几个标记谁能打的过?

琳琅

简介:除了干饭皆无向往,被窝以外都是他乡