正有一批应届生放弃保研资格,直接就业

尔芙康石石 2024-11-11 15:54:52

前几个月放弃上交保研资格,选择36万年薪的个例,在学历“通胀”的背景下,一石激起千层浪,今年研究生报名人数首跌,年轻人也开始“整顿”升学,重新评估读研的价值。

其实在决定放弃保研或考研的瞬间,我们就要向前看了,如果大家笃定未来直接就业,那么今天我们不纠结也不拉扯“读研和就业到底选谁”,我将结合自己的工作经验告诉同学们“目前进入职场会遇到的问题”、“如何更好地进入职场”以及“设计岗真正需要的能力价值”。

设计本科生求职现状

在当前的设计行业招聘市场中,学历通胀的现象让本科生和研究生不再像以往那样有明显区别,甚至字节、腾讯、阿里、网易等这些头部大厂是不卡申请人学历和院校背景的。

腾讯音乐娱乐招聘

大家要知道,没有一家企业愿意在人才招聘方面弱于人后,这些企业虽不明确限制院校背景,却也会在考验申请人的综合能力上下功夫。比如:考察作品集。

关于作品集中需要凸显的基础内容,如:你的设计思维、设计逻辑;熟练掌握专业相关、或更多其他领域的软件技能;你对事物的思考是否具有创新性和系统性;你是否持续关注设计动态和发展趋势等。

阿里招聘虽未要求院校背景,却突出强调了“扎实的专业能力”和“证明自身能力的案例、作品集”

康石石学生Z同学的作品集就广泛涵盖了人工智能赋能联名设计、健康医疗项目、气月球项目等不同领域内容,让他在同专业学生中取得了较为突出的成绩——上岸三星Lifestyle Lab生活方式研究中心的工业设计岗实习。

康石石东家-H·ART24届学员 Z同学 成功入职 三星 Lifestyle lab工业设计师 实习

同时不卡背景的大厂也普遍提出两点要求:

★ 具有竞赛获奖者优先

★ 具有实习经验者优先

设立这两个门槛的目的仍然是通过综合能力筛人。比如针对职场中高度需求的具有前沿设计能力、可持续发展眼光的拔尖人才,竞赛获奖是非常便利的一项筛选机制。

像红点奖、iF奖、IDA、红星奖、A'Design、戴森奖等国际奖项在艺术与设计圈里非常具有权威性,能够拿下这些奖项的同学已经算是得到了圈内的认可。

康石石学生收获诸多国内外设计大奖,助力升学&就业

以及还有一些企业专为挖掘专业人才举办的竞赛,能在其中获奖的同学更能成为进入相关企业/行业的“跳板”。比如G同学,曾在腾讯举办的腾讯高校游戏创意制作大赛,获得优胜奖。虽说他最后选择了继续去南卫理公会大学的游戏设计读硕士,但拿着这个奖项去腾讯游戏或同类型公司应聘,自然具备很强优势。

康石石东家-H·ART学员G同学 游戏项目的预览视频截图 获 腾讯高校游戏创意制作大赛 优胜奖

再比如针对求职中需求的团队协作能力、职场素养,实习经历是非常可靠的一项筛选机制。

那些有过实习经历的同学最起码已经了解过该行业的具体情况,具有一定职场意识,以及具备一部分解决工作难题的能力,公司用起来也更得心应手,在交流的过程中专业共同成本更低。

适应职场的真正有用的能力

实际上,我们回想起来看,不管读什么专业的,从中学到大学毕业后没有还给老师,一直有用,从中不断受益的,就是真正有用的能力。

首先是汉语听说读写能力。咱们设计工作往往涉及多个环节和多个参与者,团队沟通需要能够确保设计理念的准确传达、项目进度的协调一致以及创意的高效整合,从而减少误解和返工,最终实现项目目标的顺利达成。

这时候一个人能不能通过讲还是写,或者是通过读,哪怕就是一封邮件让别人快速明白自己的意思,这是非常关键的能力。

中国人的听说读写的主要培养时间是在中学,而很多人在大学期间已经不再训练了,走上工作岗位后重新开始训练怎么写邮件,能写一封简短的清清楚楚的邮件,其实也是件挺难的事情。

第二是逻辑。设计是个非常讲逻辑的行业,比如在工业设计中,你需要理解产品的结构和功能,以及它们是如何相互作用的,一个设计决策会影响到产品的稳定性、安全性和用户体验。因此,设计师必须具备清晰的逻辑思维能力,以确保他们的设计既实用又符合逻辑。

康石石东家- H·ART23届学员W同学 获 伦敦大学学院 Digital Media:Production MA

但是很多人的逻辑通常必要不充分,当别人谈普遍的时候,这个人谈个例,推不出或者多米诺骨牌似的极端推理在生活中很常见,所以经常把工作中的讨论弄成辩论,辩论弄成逻辑陷阱。

第三是我们如何协作。一个设计项目通常涉及概念设计、原型制作、用户测试和最终实施多个阶段,设计师需要与团队成员协调工作进度,确保项目按时完成且符合预期目标;与工程师、产品经理、市场专家、用户研究员等不同领域的专家合作,整合不同的观点和专业知识,创造出更全面和创新的设计方案。

康石石东家-H·ART竞赛/跨界夏令营 小组讨论

总结一下,未来就业中最重要的能力,就是一个人的汉语听说读写能力、一个人的逻辑能力和一个人的协作能力。你可以观察一下,不管是老师还是学生,在这些领域搞得好的,还是会更受喜欢和欢迎的。有些老师讲课,学生就是喜欢听,就是“有意思”,“有意思”里面就一定包括了逻辑和汉语听说读写能力。

岗位都在要求多技能发展,但我建议你扎实基础

拿现在流行的机器学习打个比方,机器学习可以认为是一类比较大的专业,大学专业来讲有几十种不同的专业背景,但最终最后你会发现北京的坝河流入亮马河,亮马河流入海河,海河流入渤海,渤海汇入太平洋,总是这样的,很多岗位都是要多技能的,可是核心是不会变的。

所以,个人观点认为,同学们更应该注重基本能力的培养,那么设计岗的标准都是一样的:即设计力、技术力和动手能力兼具。

怎样算三者兼具呢?简单而言,以产设为例。首先你要会产品结构,把里面的结构件都建地不错。然后能3D打印出来进行测试。假如你做的是智能产品,那你肯定要有一些互动,包括能用代码或者雷达等去证明它的可实现性。

以我拿到大疆offer并升学哥伦比亚大学的学生A同学为例。

她就做了一款健身杆。我们在居家健身的过程中会考虑很多问题,动作标不标准、锻炼了几次的计数问题等等。A同学就通过计算机视觉来观察使用者的姿势是否正确,并且给予一些相应的反馈。

康石石东家-H·ART23届学员A同学-智能健身杆项目 获 哥伦比亚大学 数字游戏设计与开发 MA

只要大家满足上述三要素,你基本能成为一名合格的打工人。如果你想更进一步提高自己的核心竞争力,可以再从软件能力、竞赛等方面着手。

就拿软件能力来说,比如,当别人的UI、UX项目只停留在高保真或AE fake出来的Demo,你直接掏出了个能在Swift Playgrounds里能进行功能测试的Mockup出来,就请问还有谁?这简直就是降维打击了。

康石石东家-H·ART23届学员 H同学 获 新加坡国立大学 工程设计与创新 MSc 皇艺x帝国理工双学位 IDE

今年拿到大满贯的H同学,他有个项目就是和学校的计算机院同学一起合作,参加了移动应用创新大赛并获得了一等奖。他这个项目基本已经完善到下一步可以把APP直接上架使用了。

这涉及到前端开发内容,一般学校不教。不过你学了有很大的好处,不止是在申请学校期间,大家看各大企业的招聘信息,实际上它都要求你要懂一些html、cs编程等技能。

此外还比如多媒体特效交互软件Touch Designer、APP应用开发软件SwiftUI、图形化编程软件Mixly,这些都是学起来相对好上手但也有一定深度的软件。都建议同学们尝试。

康石石东家-H·ART学员W同学-作品集中的TD项目 获 代尔夫特理工大学 战略产品设计 MSc 米兰理工大学 PSSD offer

如果同学们对就业还有疑惑,也可以了解一下康石石东家全新研发就业向设计课程,对设计专业同学进行1v1针对性辅导和背景提升,优秀者更能获得实习内推,感兴趣的同学,欢迎向我了解。

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尔芙康石石

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