为什么亚刻奥特曼的热度如此之低?

人玉林风 2024-10-05 12:42:20

首先,PV拍的不太好,亚刻PV的质感和去年的布莱泽的PV一对比,落差感太大了。

去年的布莱泽PV每一帧都有一种电影大片的质感,而今年的亚刻PV,到处都透露着贫穷、简陋以及土气。

这就好比前一秒还在高档酒店里躺着,后一秒就躺在了狭窄阴暗的挂壁房里,这落差谁受到了啊。

所以亚刻从营销开始,就做的有点失败,没能激发出观众的期待感,因此追剧的人少了。

其次,亚刻的颜值拖了后腿,亚刻不能说丑,只能说有点太抽象了。

和布莱泽的颜值一对比,又是一个天上一个地下,让一部分颜控观众失去观看欲望。

接下来就是亚刻的第一集,那也是完全无法和布莱泽的第一集相比。

布莱泽的第一集妥妥的电影级制作,场面镜头做的很惊艳,这给观众留下了一个比较好的初印象,自然能够吸引观众继续追番。

即便后面的制作水平有所下降,但是这个开局太成功了,观众的基本盘稳住了,再怎么烂数据都不会太差。

反观亚刻,第一集除了一个手机拍照计时的伪一镜到底的打戏镜头还算有点创意之外,没有特别能够吸引观众眼球的东西。

如果跟特利迦、德凯这两作的第一集相比亚刻其实还算可以。

坏就坏在它的前一作是布莱泽,观众不自觉地就会把布莱泽的第一集跟亚刻的第一集进行对比,一对比就显得亚刻的第一集乏善可陈。

另外,亚刻又回归了经典的弱主线,强单元回的传统模式,对杰克、镜子超人等昭和作品的致敬过于刻意。

而且偏重于战斗形式上的创新,而这种创新在前一作中已经玩过了(亚刻:既生布,何生亚!),再继续玩反而让观众感到审美疲劳了。

亚刻的单元回质量也是比较中规中矩的,没有特别烂的,但是也没有特别惊艳的。

打戏方面也偏重于光线技能的活用,观赏性还行,但是还是上面说的,再牛逼的打戏观众都已经看过很多了,早就对这些形式上的东西审美疲劳了。

亚刻如果能够走强主线的剧情模式,或许看点会更足。

目前看下去还是比较保守复古,致敬这种东西年年玩早就不稀奇了,但是缺乏的恰恰是创新。

这也是新生代奥特曼近年来的困境,致敬的太频繁了,观众越来越不买账了。

最后,还有一点劝退了一部分观众,那就是亚刻全剧笼罩着一层模糊梦幻的滤镜。

这种滤镜有点早年的《铁甲小宝》的感觉,这个滤镜不能说加的不好,但是确实有一部分观众表示无法适应。

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人玉林风

简介:一个热爱动漫、特摄的cxy