酒馆战棋:伙伴版本神仙乱飞但胡了很爽,卡布达死鳞海龙削弱预定

清风嬉戏 2024-06-25 06:35:02

酒馆战棋伙伴机制回归已经有一段时间了,趁着炉石传说新版本的预览季还没有正式开始,我们来聊一聊这次的伙伴版本,因为有酒馆法术和双打模式的存在,加上一些之前就存在隐患的随从,使得这次伙伴回归后带来了非常多的神仙答案。

酒馆战棋大数据

首先让我们来看看酒馆战棋大数据,目前的T0英雄是艾萨拉女王,她的伙伴皇家守护者可以让对友方随从释放的塑造法术也对他释放,即便是设计师已经特意让他不好配合甲壳元素的情况下依然非常强力,吃鸡率相当高。在版本开始前清风确实对红龙有所低估,其实现在想想红龙伙伴三星出得早,而且既能搭配死鳞海龙和卡雷,又能搭配先手龙体系,主打一个适配。玛维在当年的伙伴版本也是很强的,伙伴只有二星,很早就能拿到,可以点金低本核心,也可以速本对出高本核心。

而在流派方面,野兽流的平均排名遥遥领先,这一点大伙应该都能感受到,有野兽的局能看到很多人都在玩野兽,成型之后能框框干别人,之前的受伤流因为特里高雷加强后有了不俗的后期能力,狼爹重做后也比以前强了很多,现在又加入了“逆天”随从卡布拉,如果你很胡甚至可以像图里一样把这三种流派结合起来,同样的亡灵也因为卡布拉的加入比以前更强了。伙伴版本野猪人依旧是垫底,野猪人的问题是胡起来很猛,但成型太慢了,有无数的野猪人死在了成型的路上,再加上伙伴版本神仙太多,有的时候成型了也不一定能打得过更胡的神仙流派。

伙伴版本体验

伙伴版本的机制是获胜会让获取伙伴的消耗减的更快,这就让前期更加重要,如果你的英雄前期能力不足,或者运气/走位不好导致前期一直掉血,就很容易陷入恶性循环,越挨打伙伴越出不来,越出不来越容易被其他出了伙伴的暴打,让后期翻盘的难度非常大,不过清风还是打过几次1-2点血拿到核心随从锁血翻盘的经历。整体感觉伙伴版本比以前还要考验前期能力和运气,而且很多时候拿到比较弱的英雄打起来真的很难受。

而说到核心随从就不得不提到这次加入的新随从:食尸卡布拉,外号卡布达,拿到他就能超级变换形态,这个随从最逆天的点在于他的效果居然是每触发一次亡语就能生效一次,而且是【所有】随从【永久】加,这就导致乘算下来成长非常恐怖。另外领长副官的加入让亡语流中期还有一定的经济能力,更加有能力上本找卡布达。清风这把前期非常胡早早的就拿到了金鹦鹉,白狼,金瑞文和领长副官,并且早早的六本了,结果这把连烂分都没吃到,只因为后来始终没D到卡布达,而后续遇到的三个野兽人手一个卡布达,导致越到后期越打不过,就这一个随从的差距导致天胡转弟弟。(PS:不过这一轮确实铸币了,上了个三角龙破自己盾,开打时候才反应过来233)

除了卡布达,之前酒馆里就已经有两个很强的随从:死鳞海龙和甲壳元素,也就是上面说的之前就存在的隐患(双头飞龙经过了几轮削弱后现在已经没那么强了),这俩随从和卡布达可以并称为强度三人组。死鳞海龙在之前的版本虽然也很强,但还处于可以接受的程度,但在伙伴版本能够配合各种战吼伙伴打出各种骚操作,比如和姐夫伙伴配合进行倒转,和芬利/无面者的伙伴配合制造大量金伙伴,和盗墓贼配合吃女王伙伴无限回手养随从等等等等。甲壳元素的出现改变了蓝调流派打法,而他在各种煮书流派里也是非常强力,在双打里面清风很喜欢玩法术糯米,而拿到甲壳元素和没拿到的强度差距特别大,另外甲壳元素也可以配合沃金的伙伴养出超大随从。

如果要聊聊削弱的话,卡布达感觉能有很多方向,比如说一种改法是buff只能对野兽和亡灵生效,但感觉这么改有点怪,还有一种改法就是和领主副官一样,亡语随从死亡才能触发卡布达的效果,当然大概率可能是改buff数值,改成+1/+1,或者直接和狼爹一样,只在战斗中生效,无法永久保留。死鳞海龙虽然问题很大,但是在伙伴版本之前还没有那么离谱,但清风觉得设计师大概率不会把那些战吼随从全改成出售生效,因为工作量太大了(x),最有可能的是把死鳞海龙请到小黑屋,伙伴版本结束再放回来。而甲壳元素可能不会动了,毕竟已经五本了,改到六本感觉有点过了,而且煮书这个版本并不算是主流,元素纳迦和恶魔整体平均排名都不算高。

一些其他玩法

目前版本有大部分神仙套路都和上面这三人组有关,不过还是有一些其他有意思的玩法,这里清风也介绍一些,比如说因葛的左脚踩右脚玩法。因葛的伙伴庄严乐师是让技能点的对象能获得自己一半的攻击力/生命值,所以只要我们点伙伴,他就能够左脚踩右脚疯狂成长了,值得一提的是,伙伴初始效果是获得攻击力,所以如果在技能也是加攻击力的回合点出伙伴,就会导致后续伙伴变成大头宝宝,而如果在技能是加生命值的回合点出来就会身材比较平衡。通过这种办法能让伙伴变得很大,但是后期养到一两百的时候就不建议继续技能点伙伴了,多点点圣盾和狂战随从能够增加自己的平均战力,不然被火车王or毒鱼一创就寄了,所以有的时候把伙伴变成大头宝宝或许是更好的选择。

有很多老伙伴在新酒馆池子里也能够焕发出新的玩法,比如清风在和朋友打双打酒馆的时候,发现糯米的伙伴非常适合法术糯米,因为现在米尔豪斯的伙伴买法术的时候也能触发效果,这样可以不用刷新就能疯狂购买法术,有点像当年土豆流,不过这样的打法更适合双打酒馆,因为这样打不仅会烂在低本,更不经常用刷新,所以就要拜托队友帮你找法术糯米和甲壳元素,不然刷得再大没法转化成战力也是不行的。而双打酒馆战棋里古加尔这对也挺适合玩法术糯米的,因为一个伙伴可以发现酒馆法术,另一个伙伴可以发现随从,一个玩法术糯米,然后给队友传核心怪或者帮他三连,双打酒馆里,在没有野兽龙这样神仙池子的情况下法术糯米还是挺不错的。

最后再提一个清风一直想玩的英雄,塔隆·血魔,塔隆·血魔的伙伴阴暗构造体有点像大号的传血恶魔,他们俩最大的区别其实是种族,阴暗构造体的亡灵种族让他更容易贴上复生,因此能够被盗墓贼和克总复制三连,还能把亡语在酒馆里触发,多个金阴暗构造体在酒馆里左脚踩右脚属性涨的非常快,可惜清风新版本还一把没有选到过,而且总感觉在伙伴版本上线前也有很久没玩到过塔隆·血魔了,现在的酒馆战棋英雄池子太大了,没有战棋通行证的话,想要玩到特定英雄还真是挺不容易的。

总的来说,这次的伙伴版本虽然不太平衡,神仙乱飞,但是如果胡了一把那是真爽,所以趁着平衡补丁还没来,赶紧多爽几局,平衡之后可能就未必能这么爽了。

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